已经懒得填问卷了,说一下是我的真实感受。

修改于06/243674 浏览综合
高强度游玩,仔细看剧情并且推到4-1突然不想玩了,终究还是玩法太老。美术,剧情,世界观设定毋庸置疑,千秋写演讲稿那段能够切实体会到剧情想表达的并且小的支线(彪叔);副本(框外世界);各种突发小切片(7人组)这些细枝末节都与主线串联的很好,补充了很多小细节。
但是——本来我没觉得福利太少的,可能是前期比较欧吧(附上角色表)。巫抽出之后我的全部资源都投在了龙井卡池,整整97抽没出,歪了一个“结”真牛啊(后续附上截图)。我没具体去算概率但你这是单up池吧?这么难?测试我大概氪200左右(通行证,月卡七七八八)。再加上你送的资源这么难吗?这还是测试啊……这真的是导致我对这个游戏印象断崖式下降的主要原因,之前没觉得,到这儿才明白你游心是真黑啊,更别提抽潜能对于角色的提升之大……
另外还有些杂七杂八的问题。主界面ui切换不管你点哪儿直接一个黑屏动画怼脸,关键你点进去再去细分别类里又来一次,这也就算了,关键你退出还要来一次,合着你的光敏警告是这个原因?晚上玩点几次我点到我想直接丢手机;界面没重力感应切换;抽卡记录9次一页;芯片词条随机(没玩到但随机该死)。我现是一点打开的欲望都没有,前期我可是专门用休息时间好好体验剧情的人。奈何你们割韭菜的心过于迫切以至于再好的美术与剧情也掩盖不住。公测再看吧,反正不改保湿是必然的。
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