科普机制帖,给大家分清细则

修改于06/231795 浏览攻略专区
虚弱:指减少目标最大生命值效果,无法被驱弱清除,也无法被免疫抵挡,甚至不吃命中和抵抗,闪避也无法逃过虚弱,死亡后复活可恢复(须弥域有这种buff,已经过实际测验)
防御贯穿:指百分百的防御穿透比,意思就是真伤
攻防buff:众所周知这种buff只会生效一个不叠加,但是角色本身自带的属性加成是可以相互叠加的,比如沙僧的法相(提升攻防30%),龙王布云施雨后的15%防御加成叠加,包括这次牛魔王的攻防叠加同理,再补充个特点,这类自身增益类buff不会额外单独显示出来,就像前者我说的龙王沙僧,他并不会再buff栏显现,这就是单纯面板增益类效果,所以肯定是驱散不了的,一定要把两者关系搞明白
施法前解强和解强:举个最简单和明显的例子,有不灭的地藏,哪吒穿他前他解强会直接打死,而杨戬开大打完伤害再解强是打不死的
所以可以得出:施法前解强是先解强后打伤害,解强是先打伤害再解强,施法前驱弱和驱弱同理
灵力:角色技能施法条件,比如金角的法宝切换和施法效果都是依靠灵力完成
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