9.17日官方更新解读

修改于2020/09/162945 浏览攻略
更新了 对于大家来说最关心的就是兵装的加强削弱问题 那在这里就开个帖子 通过数据的计算 让大家了解一下 大致的一些情况 因为贴图很麻烦 就纯粹计算为主 希望大家包涵 有算错的 希望下面的大神们指出来[嗒啦啦2_抱大腿]
1.对真空剑有个小加强 因为疾风刺在伤害占比中大概50-70左右 所以两个加强对于整体伤害来说每个平均提升2.5 整体伤害加强5个百分点
2.苍白因为没见过战斗占比 无法评估 基本上也是一个略微的加强
3.龙骨牙这个就要好好说道了 如果对于单体来说毫无疑问从156变成了196增强了40% 龙骨牙对于单体伤害来说 骨刺占比10-15直接 对于整体伤害增加4-6%
对于全体来说 骨刺打全场 占比是20左右 从156变成98是之前伤害的62.8% 总体占比变成了12%伤害下降8%
顺便把不死藤一起拉上来讲不死藤从185变到142是之前伤害的76.7% 不死藤基本上占比在总伤害的40左右
总体伤害下降12%
所以对于龙骨牙来说总体伤害下降应该是20%左右
单体伤害下降12%
4.维京战斧的双倍伤害大家也不要过于兴奋因为维京战斧的异常伤害占总伤害比大概7.5-10左右 所以这波提升大概对总伤害的增强在10%左右
5.4星大盾从原来的80双倍伤害应该是160 现在变成了48 我们默认是最近距离的话是48*2.2变成105.6 伤害占比变成了原来的66.6 振波伤害占到了总伤害的70 算下来伤害变成了46.2 大概总伤害少了25%
最新消息 老牛在群里面说所有武器攻击力增加20% 对于大盾来说是变相削弱 啥都不说了 给大盾上一炷香吧
可以期待玛格的表现了
6.妖刀这个改动现在看着有点奇怪 流血改成6秒的话基本上就告别了包扎词条 老牛是想着让妖刀多一个词条?
大家关心的基本上就是以上的内容 谢谢大家的观看
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