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目前肝到34级,稍微讲一讲,先说bug
目前发现:
1,在对局中突然退出(直接关闭后台)有概率再次进入重连时会导致游戏出错(上面视频),无法交互,无法继续,只能推出重玩
2,进入精英关卡(或者其他也有概率吧)时,会出现多地图叠加状态,但只有当前地图才可以计算体积碰撞,其他地图只会穿模,然后一段时间后恢复正常
3,在副本与大厅之间的巷道退出,回来时有概率处于从大厅进入的点位之后(比如:
bug位 进入位 副本
),往前走只会回到大厅(属于小bug)
4,玩偶商店玩法,在有两只打工仔的时候,容易出现同时拿玩偶,同时放到打包机里,然后卡没一个玩偶
然后是建议
1,关卡进入的类型显示(如弹幕,环转)中的精英关卡的图像建议加一个红色光晕(或者其他的着重因为我想着可能会和 锋 碰颜色),然后把“精英”两个字删了,怪突兀的
2,还是玩偶商店(梦灵),建议让两只打工仔一人负责一个打包机,这样也可以提高效率,也不会出现上面卡bug(或者可以加一个工作分配,让哪个羊在自己能力范围内只能干什么,就像缺氧游戏的工作分配,a有1234能力,只勾选13,他就只能做13)
3,部分场景介绍不详细,比如梦灵抽奖,应该在池子里的角色图增加一个对应梦灵的超链接(方便看技能属性),还包括新手100抽自选也应该有,不然你只有角色海报在那有什么意义,反正都不知道有什么属性,那给随机也差不多(不是每个人都会去再去看攻略有哪些金梦灵)
4,在战斗中的buff栏把持续性buff显示时间(就常见的钟表计时或者数字倒计时都可以),然后可以长按显示详情就好了(可以长按时进行放大,选中的再放大突出)
5,有2个选择的关卡 这关卡每次都要过那个剧情,手都点麻了,还要硬吃“控制”,也包括boss关卡的(这个虽然可以跳过,但懒得去点),建议播放3次后可以直接略去(设置里设置也可以)
6,关卡前进2选一时,有时宝箱会在选择门的旁边一点点,容易直接进门(像我这种手贱去点冲刺的),然后就被门关着出不去了,可以让进入门不会关闭,或者进入一段距离后才关闭(我的预想是一半路程,至于那个会移动的。。。可以加一段固定平台)
7,陷阱关卡,就是那个被扔炸弹,要跑到固定点位的那种,在开始时也要吃剧情硬控,然后那个扔炸弹的却没有被控,我就只有被硬控吃炸弹,有时怪多,直接被炸半血,建议像上面一样可以关闭剧情或者让怪也被控
还有现在的梦灵还是有平衡不太好,镜和战争太强,卡牌西西弗有些弱