乐子帖:细数弯刀由BUG撑起的脸面

修改于06/231521 浏览综合
由于最近制作个人的技能mod的进度,到了“优化所有原版剧情角色技能页”这一块,由此而发现了一些有点好笑的事情,请大家听我慢慢道来,先笑为敬[表情_大笑]
1.女巫分身
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女巫分身隐弓流,是一个老玩家都比较熟悉的套路玩法,玩法核心是技能魅影,如下图:
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魅影3级时,分身伤害为本体的75%,加上后续被动,一共可以制造3个分身,然而这个技能实际的写法,却存在BUG,如下图:
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看不懂上图没关系,我说个结论,女巫3级魅影召唤的分身的伤害,并不是描述上的75%,而是在本体100%的基础上,再增加75%,也就是达到了惊人的175%[表情_斜眼笑]然后我们来对比一下墨敕的分身技能,如下图:
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墨敕的巫灵跃斩召唤的3个分身,每个分身伤害是本体的25%,女巫一个分身顶墨敕的7个,这么离谱的数据(BUG),让我们找到了一个魔法系女巫硬生生被“扭曲”成物理系弓箭手的根本原因,实在有点让人啼笑皆非[表情_大笑]
2.咆哮鬣狗
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鬣狗的“强大”相比于女巫的分身隐弓,并不那么广为人知,我们先简单说说咆哮鬣狗的玩法,首先咆哮鬣狗依赖一件装备,如下图:
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这件装备的描述是有点问题的,问题在于“对附近其他敌人”这一块,我们找到这件装备的对应的特效表数据,如下图:
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它的伤检参数是99999,这个参数代表的是实际特效作用范围,这个数据基本就是全图范围了,然后另一个问题(BUG),上图左边红框里所标注的判定类型type:2,是可以触发一些对应类型的被动效果的,就比如鬣狗的一个流血被动,如下图:
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在老版本中,cri暴击参数是有BUG的,它导致了流血伤害可以产生暴击,如今这个问题官方已经修复了,但不得不说曾经这个BUG,也是咆哮鬣狗强势的有力支柱之一,附图:
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如今流血不能暴击,但还有另一个东西存在,就是开启DLC乱世英豪的情况下,我们可以去学习邵影的技能页,其中有一个被动,如下图:
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直接说结论,这个被动是有BUG的,它实际的效果为敌人身上每有1层流血效果,对其造成的伤害提高45%,而流血效果最多可以叠到10层,因此拉满效果高达恐怖的450%,因此咆哮鬣狗的“强大”,如今也一目了然了,通过咆哮戒指触发鬣狗的流血被动,给全图敌人挂上流血效果,然后通过极其高昂的流血伤害加成,造成全图敌人直接流血致死的效果,通通都是由BUG支撑起来的
①流血伤害可以暴击的BUG(官方已修复)
②咆哮戒指的判定能触发被动的BUG(未修复)
③流血被动最高450%加成的BUG(未修复)
3.剑豪寒牙
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剑豪作为最受玩家欢迎的角色,很不幸的,他身上的BUG并不比前面出场的两位“弱”到哪去
对于熟悉剑豪的老玩家来讲,我相信你们都应该知道,寒牙是最主要的输出技能,如下图:
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但很不幸,寒牙的高伤害,依然是BUG造就的,我先上一张寒牙技能的动图,如下所示:
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相信眼尖的朋友已经从动图里看出来了,寒牙的BUG为魔剑爆炸伤害多次触发(大概6-9次)
可能有人会说,我们寒牙本身就是这样的,那我想问问,为什么寒牙两段伤害前后基本一样的技能描述,落剑的伤害是单段,爆炸就是那么多段的呢?如果不是BUG,落剑不也应当是这种非常多段的伤害吗?
我们再从伤害数据的角度看待这个问题,寒牙爆炸的伤害系数是1.2倍物理攻击力,我们按爆炸触发7次去计算,也就是8.4倍物理攻击力,加上落剑阶段的1个系数,我们首先以寒牙9.4倍物理攻击10秒冷却这个数据,去同比一下其他角色的技能,如下图所示:
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男巫技能,2.5倍巫术攻击,20秒冷却
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鬣狗技能,两段2.5倍物理攻击,15秒冷却
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金足赤技能,1.2倍物理攻击,8秒冷却
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灰雪技能,1.3倍巫术攻击,15秒冷却
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天星技能,1.2倍巫术攻击,8秒冷却
我们再对比一些DLC角色的大招技能
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金若琳技能,3倍物理攻击,40秒冷却
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璨技能,3.9倍巫术攻击,冷却看灵之力
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贾米拉技能,4.5倍物理攻击,冷却50秒
看到这里,如果你还认为寒牙数据不是BUG,那我也不知道怎么说了,尤其在冷却缩减属性拉满的情况下,寒牙3秒一个,谁家好BOSS能经受的住这种级别的伤害(BUG)摧残啊[表情_捂脸哭]
4.圣灵霸体
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圣灵的问题本身并不归属于BUG,但它的效果完全可以归属于BUG级别,因为她可以做到无限群体霸体(免疫伤害)这种效果,放在其他游戏里大概就是魔兽争霸的whosyourdaddy群体版,或者打红警搞了个无限持续时间且无冷却的铁幕[表情_斜眼笑]
简述一下圣灵无限群体霸体的逻辑,主要依托于两个技能,如下图所示:
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在堆叠冷却缩减属性后(最多减少70%主动技能冷却时间),再通过切换光环,再次降低激战之环的冷却,以达到无限释放的效果。
最终结论:
弯刀这游戏的脸面角色,全是靠BUG撑着的
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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