版本解析 | 核心战斗全面升级优化,给你带来极致体验!
米娜桑~大家好鸭~
今天小露给大家带来
本次测试的优化内容
只求能给各位魔导士更丝滑的游戏体验
来跟小露一起看看吧
针对上次版本测试中玩家大量反馈的不知道怎么搭配伙伴的问题。我们进行了非常深度的优化调整。之前版本的核心战斗过于强调战中策略因素,使得战斗中同一队伍中伙伴的展现空间极度不均衡。综合权衡下,我们对整个战斗做了较大的调整。我们希望相对弱化战中策略,改为以战前策略为核心,深化战前卡牌搭配策略。
为此,我们对战斗进行了一个全新的改版。我们把之前的使用公共怒气给某个特定伙伴灌注怒气的战斗改为:【手动释放爆发魔法】+【自动释放怒气技能】的模式。同时在战斗策略方面做了深度的调整,包括强化不同类型伙伴的特点、增加全新的共鸣技能系统。具体如下:
1、战斗中加入了爆发魔法
a)爆发魔法是收集齐爆发魔法的碎片后进行合成,合成后拥有对应释放爆发魔法的伙伴后,才可以觉醒,觉醒成功后在战斗中使用。
b)爆发魔法使用爆发魔法能量点进行释放。战斗中每个伙伴行动1次将获得1点能量点,最多可累计12点能量点。玩家可装备最多4个爆发魔法。能量点所有爆发魔法公用,集齐能量点之后可选择一个爆发魔法进行释放。
c)加入爆发魔法后,伙伴的怒气技能将自动进行释放。
2、强化不同类型伙伴的特点
a)我们改变了伙伴的怒气获取规则。之前所有伙伴在行动时获取怒气的规则是完全一样的,现在改为不同类型的伙伴拥有不同的怒气获取规则。使得不同的角色的角色定位更加明确。在站位上和阵容搭配上拥有更强的策略性。
b)比如防御型伙伴在受到普攻后会获得额外的怒气,辅助型伙伴在友方进行普攻后会回复额外怒气,攻击型角色在普攻后会获得额外的怒气。

3、增加了全新的共鸣技能
a)共鸣技能是上阵拥有相同魔法标签的伙伴激活的被动技能。
b)每个伙伴拥有1~2个魔法类型标签和与此对应的共鸣技能。比如纳兹拥有灭龙魔法和火系魔法的魔法标签,因此拥有灭龙之力和火之力2个共鸣技能。比如
i.灭龙之力的效果为:普攻时50%概率回复10点怒气。激活条件为:上阵纳兹,助阵或上阵1个拥有灭龙魔法的伙伴。

ii.火之力的效果为:普攻时50%概率触发灼烧状态,持续1回合。激活条件为:上阵纳兹,助阵或上阵1个拥有灭龙魔法的伙伴。

4、优化改动,增加更多的放置元素,优化游戏体验
根据之前的测试反馈,我们在游戏内加入了更多的放置元素。提升玩家的游戏体验,减轻游戏负担。包括:
1.极限之塔增加挂机。极限之塔可以在当前层数进行挂机。轻松挂机,即可获取大量收益。

2.探索系统增加挂机。通关探索关卡后,可在关卡中放置伙伴进行挂机。离线即可获取收益。

3.六魔入侵活动延长时间为全天可以攻打。
关于《妖精的尾巴 力量觉醒》:
《妖精的尾巴 力量觉醒》是由讲谈社正版授权的魔法题材手游。游戏以超人气动画《妖精的尾巴》为蓝本,高度还原原著动画的经典情节,纳兹、露西、格雷等众多熟悉角色悉数登场,带你重温那一幕幕热血沸腾的精彩瞬间。热血激战即将上演,魔法战斗一触即发,即刻进入魔法世界,结交同伴,组建自己的最强小队,开启一段魔法冒险之旅吧!
Based on the manga“Fairy Tail”by Hiro Mashima originally serialized in the weekly Shonen Magazine published by KODANSHA LTD.
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