《战魂觉醒OL》全面介绍

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游戏已完成初步开发,目前已经在提审阶段。在此对游戏进行一个较为全面的详细介绍,文本较长,请各位耐心观看~

游戏简介

《战魂觉醒OL》是一款多人联机放置类文字游戏,游戏无职业无等级无界限,全服共斗Boss。无等级的环境下,您不必担心无法追赶老玩家,合理搭配拥有的装备,依然能快速为战斗做贡献。游戏内含有上百种装备,十几种特殊装备词条,排列组合可有上万种搭配方式。
当然无等级带来的数值成长可能远不如大多数放置游戏那么痛快,更多的是享受爆装备,以及科研各种装备搭配所带来的乐趣。游戏目前存在6种Boss,属性各不相同。是选择针对性击破,还是雨露均沾,以此延伸的装备搭配永无上限,一切交于您手中决定!

关于公测时间

由于APP审核要求变严,现在作者已在积极的申请备案当中,当备案申请完成,我将第一时间上线游戏。如有疑问可加入官方Q群了解:753722049 。

关于作者

作者是一位前端开发,业余对制作游戏感兴趣,初衷为做一款自己愿意玩的游戏。整个游戏由作者一人在上班之余抽空开发,内容和进度较为匮乏和缓慢,请各位包涵。

关于共斗Boss

共斗Boss时,奖励分为两档:个人奖励、 团队奖励,均会在boss被击败时通过邮件发放。
个人奖励:当玩家对Boss造成boss基础血量的10%时,会增加一次个人奖励次数,个人奖励会获得boss基础分红10%的金币,同时有30%的概率掉落一件装备。
团队奖励:当Boss被击败时,会根据玩家的伤害占比进行金币分红,金币分红 = 参战人数 * boss基础分红。另外会掉落2-4件装备,同时装备的掉落品质会根据参战人数影响,越多玩家参与则更容易掉落品质更高的装备。
因此鼓励大家积极分享装备搭配,越多高伤害的玩家能带来更快的击败奖励。同时也不要嫌弃新人,因为越多玩家参与共斗,能带来更高的装备爆率!

关于装备

目前游戏中的装备分为5种品质:普通稀有史诗独特传说
其中普通稀有史诗共用同一个装备名称,可统称为“白装”,即有属性数值,而无特殊属性;
独特装备,需要多个组合为套装,以获得强力的特殊属性词条;
传说装备,单件就可能具备特殊属性词条。
在无等级环境下,为了保持追求装备的热情,装备仍存在“内置等级”的概念,当然数值差距不会过大,合理搭配依然有咸鱼翻身的可能。

特色装备爆料

TapTap

关于属性

目前游戏中玩家具有6种属性:攻击、攻击速度、暴击率、暴击伤害、命中率、破防。
可装备的部位分为🔪武器、🧢头盔、🥋护甲、🥾鞋子、💍饰品,5个部位,部位少带来的结果是属性无法尽善尽美,因此在搭配装备时合理选择属性倾向尤为重要。

关于怪物

怪物具备4种属性:血量、防御、抗暴性、闪避率。您可以通过选择针对怪物属性的装备搭配以获得更高的伤害!

关于养成

目前游戏内的养成主要分为两种:
强化:消耗金币强化装备,获得固定的数值收益;
升星:消耗重复装备及金币升星装备,获得随机的属性数值收益。

关于未来更新

最初的开发计划当中,还未实现的主要有:
远古装备,作为长线养成获取的装备,带给玩家更多的养成追求;
无尽之塔,更广阔的装备搭配平台。
也欢迎各位入群与作者讨论游戏未来更新的更多可能~
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