【端脑回声】策划专栏第一期 :从这个世界说起

精华2024/06/22438 浏览综合
▐ 来自「工程师」Echoes的一段电波留言,转录如下:
大家好,我们是Echoes,来自《硅基宇宙》的策划意识集群,目前暂时先用“这具身体”来跟大家交流。游戏曝光后,收到了大家的许多关注和讨论,十分感谢~
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游戏目前是按照双端进行开发,届时PC和移动都会开放,并且双端互通。这里顺带一提,这次首曝视频中的部分素材是在移动端标准下录制的;画质、帧率这些方面我们也已经制定了一系列优化提升方案,还请大家放心。
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【端脑回声】是我们开设的与大家进一步交流的空间,我们将在这里为大家分篇章地讲解游戏的研发进度和心路历程。这一期先重点和大家聊聊《硅基宇宙》是一个怎样的世界
在这个宇宙中,我们构建了完整的星际文明和科技体系,也融入了有关现实的思考,展现人类未来命运的一种猜想,以及遥远太空深处的异日景象。我们希望给大家带来一个真实无缝的、随着玩家对世界的影响而变化的、无限动态的宇宙世界。

「无边无缝的超大世界」

在首曝视频中,我们提到了地图世界无边无缝的特点,今天咱们就“一镜到底”来为大家仔细介绍一下:
我们想要提供的是一个完整的无缝世界,让大家能够自由旅行到达世界上的任意一个角落。因此在引擎、服务器等方面均作出重大升级。如视频所示:
你可以操纵飞行器,冲破大气层,进入太空中,从一个星系遨游到另外一个星系,降落在你心仪的星球表面开始崭新的生活(如果想直接生活在太空中也是可以的哦,宇宙中随处随时都可以建造)。而不同星系间还设置了各类公共交通,这也是你出行可选择的手段。当然了,如果想要快速航行,还可以使用我们准备的曲率引擎进入特殊的飞行模式。

「多文明共存的世界」

由于我们的世界十分庞大,大家可能会比较关心,太空会不会很空荡单调?人类在宇宙中是不是孤独的?当然不会~
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我们设计了五大生物源文明,除了正在深空中艰难求生的人类及其他地球物种之外,还有形状可怖的碳基类虫文明、电磁科技高度发达的硅源文明、寄生在钢铁身躯中的能量源文明、和在腐蚀性水域生存的硼源文明,每个文明内还有多种族的角色可以体验。
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人类及其他地球物种
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碳基类虫文明生物
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硅源文明生物
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能量源文明生物
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硼源文明生物
同时,我们还为各系生物分别设计了适宜他们生存的、丰富多样的星球及太空环境,未来还会继续扩充。
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先以硅源生命举例,游戏内我们命名为:兹西莫文明
我们考虑了硅源生命可能出现的形态,设计了三个种族,分别是外形有着坚实晶体质感的神秘反足外观的奥幂菲林、人形外观的较为冷峻的奥多体、以及更接近几何形态的变化莫测的以利可。他们来自地心,经历了星际战争、革命与博弈后最终形成了强大的兹西莫文明。
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兹西莫文明·奥幂菲林
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兹西莫文明·奥多体
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兹西莫文明·以利可
在我们的设计中,由于硅氧化物的高稳定性,硅源生物更适合生存在高温环境内,如类地星的炽热表面或恒星附近的轨道;对氧气的需求也较低,可生活在无氧的环境中。
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兹西莫文明母星环境
其生物树内出现了覆壳门、变态门、液态门、网硅菌等生物分支,你将可以在凝胶类、热熔类、腐蚀类等星球环境内看到他们。
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凝胶类星球环境
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热熔类星球环境
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腐蚀类星球环境
牧歌文明则以一种大家更熟悉的形态呈现,也就是通常所说的虫族,他们属于碳源生物的节肢动物门,发展出了极具特色的几丁质生物结构。
我们为牧歌文明设计了更加多样化的种族类别,像是延寿虫,它们体型庞大且拥有掌控信息素的能力;还有一类脑虫,其体表有厚膜结构;另外还有高大强健的战虫、纤细灵活的原虫、经过其他种群基因杂糅的变虫、以及作为建筑材料及消耗品存在的线虫次虫
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牧歌文明·延寿虫
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牧歌文明·脑虫
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牧歌文明·战虫
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牧歌文明·原虫
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牧歌文明·变虫
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牧歌文明·线虫
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牧歌文明·次虫
牧歌文明用信息素来管理整个族群,形成了独特的制度结构,他们覆盖了大部分荒漠类、沥青类、沼泽类的星球环境。
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荒漠类星球环境
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沥青类星球环境
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沼泽类星球环境
更多种族和星球设定信息我们会在后续篇章和其他栏目中为大家陆续爆料,如果大家对此感兴趣的话,可以在官网(su.qq.com)中与我们的先遣特派员——钢涡聊一聊,也可以留言催更~
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「动态变化的世界」

除了庞大与多文明外,我们还希望这个世界是新鲜的、动态的。在这里,世界将会随着玩家数量的增多而不断扩张。为了实现这种量级的实时动态内容,我们专门自研开发了“律动”编辑器。
我们设计了能够展现宇宙文明局势变化的随机算法,并模拟物理学家勒梅特的模型,规划出包含自然资源、人文属性、恒星系特性、以及玩家动态数量等一系列相关参数的自动化工具,可模拟出拟真的文明及生态圈效果,让宇宙能在规则内动态更迭
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自研“律动”编辑器效果实录
这里随时都有新内容正在发生。你将能看到随着战争扩张与收缩的文明领地、根据恒星类型变化的行星环境、在文明影响下自成循环的地缘风貌等。每一颗星球的覆灭与重生都可能在你的一念之间。
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好啦,以上就是本期全部内容。下一篇,我们会将目光聚焦在游戏核心的操作载体——”赛博格“身上,为大家讲解赛博格们独特的多“母体”骨骼技术,能力和战斗机制。
期待再次与大家相聚在【端脑回声】,下期再见!
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