影襲(三轉) 技能天赋 转于巴哈姆特

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3轉 - 裁影執行
(三轉目前還有很多不確定因素 此攻略不一定適用於所有玩家 請試個人機體調整)
二級屬性分析:
暴擊/技巧: 跟之前一樣 主戰寵用魔魔狗的話 最好都達到50%以上
命中:
1~30等: 滿命需求26%
31~60等: 滿命需求28%
61等+: 滿命需求30%
急速 (不是攻速):
核心技能-奔雷刀輪 120級突破效果: 每1%的急速使自身雷電傷害提高1%
天賦(右線)-急切舞步: 每1%急速提供核心技能-奔雷刀輪1%的施法動作加速
結論: 急速屬性能有效增傷 但不像二轉時一樣堆到某個值會產生質變 (至少目前尚未發現)
全能:
此屬性提供穩定增傷 但傷害公式未知
如要傷害最大化 全能可能需要跟攻擊力達到某一個比例的平衡
全能過高攻擊過低 都達不到預期的增傷效果 (反之亦然)
[表情_+1]個人案例:
使用騎行獸-虹光(開場加攻擊)的情況 4奧術+2深岩 傷害輸給 深岩6件套給的+15%全能
(穿4+2時攻擊力比6深岩高約15000)
結合急速跟全能的分析 四隻金色騎行獸一起上陣可能為最優解
備註: 主戰騎行獸可用虹光或哈士奇 (虹光對群 哈士奇對單)
!天賦:
三轉的主天賦-暴虐奧義 分左右兩線 (不可混搭)
第二和第三天賦 可選擇 加速冷卻/渴血聲息(暴傷)/狂熱重擔(暴率)/臨場反應(技巧)
如果配戴冷卻天賦之後[額外冷卻縮減]有達到20% 可在第一次[超負荷態]持續時間內施放兩次[獵殺開始] 達到傷害最大化
推薦優先級(需視個人機體而定): 冷卻(有達到20%) > 暴率 > 技巧 > 暴傷 > 冷卻(未達到20%)
備註: 但如果戰鬥時長拉長 就算冷卻未達20% 可能還是選加速冷卻比較好
主天賦基本上都圍繞著[狂熱]狀態來增幅傷害
天賦-狩獵狂熱: 造成雷電傷害時有3%概率對自身施加[狂熱] 使雷電傷害提高20% 持續15秒
[表情_+1]主天賦(右線):
右線主打一個字 "賭" 上限高但穩定度不如左線
邏輯如下:
天賦-雙面人: [狂熱]持續時間內再次觸發[狂熱] 立刻結束[狂熱]狀態 並使下一次[奔雷刀輪]傷害提高220%
天賦-負心人: 觸發[雙面人]後 下一次[奔雷刀輪]觸發[秋收] 但傷害降低60%
右線天賦目前看來適合打短時間爆發 (推圖/秘境/輾壓局)
長時間穩定輸出還是以左線為主
[表情_+1]主天賦(左線):
左線邏輯如下:
天賦-精準禮儀: 觸發[狂熱]的概率提高14%
天賦-不眠之夜: [狂熱]狀態每持續10秒 本場傷害自身雷電傷害提高4.5% 可疊加6層
天賦-血脈膨脹: [狂熱]狀態每持續2秒 下次[奔雷刀輪]傷害將觸發[暴虐切割]
左線天賦適合打長時間副本 (龍/絕境/夢魘/史萊姆)
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