关于产出调整的说明

2024/06/21587 浏览综合
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亲爱的各位玩家:
        我们收到了大家关于产出调整的大量反馈,对于此次调整给广大玩家带来的困扰,我们衷心地向所有受到影响的玩家表示诚挚的歉意。
        我们深知,游戏资源的产出对于每一位玩家来说都是至关重要的。长期以来,我们收到了大量玩家关于游戏肝度过高的反馈,为了减轻大家的负担,让大家不必为了获取资源而消耗大量精力,同时也能有时间体验游戏内不同玩法的乐趣,我们下决心对之前版本的资源产出进行调整。
        因此我们对各玩法产出的资源类型进行了重新整合规划,同时增加了游戏各个资源的总体产出,特别是英雄碎片、召唤券、金砖等用来获取英雄的资源,以及龙纹、将魂等养成相关资源的产量。然而,由于调整过程没能充分考虑大家的感受,在资源调整的实施过程中,由于资源出处的变更,导致很多习惯通过刷图获取资源的玩家产生了收益被砍的误解。同时,我们也没能对于调整内容进行及时详细的说明,导致此次改动给大家带来了不好的体验,效果适得其反。
        对于这一情况我们深感愧疚,因此,我们在保持目前产出不变的前提下,加入合作模式重复挑战中传说英雄碎片和灵兽精魄的掉落,同时确保大家更新后的同单位时间内的资源收益大于更新前,并对版本更新后各玩法主要产出内容做出说明:
        1、合作模式——主要产出:英雄经验、金币、破劫紫金丹、宠物装备、图纸碎片等。
        2、对抗模式——我们对赛季之旅的奖励进行了重新调整,这一调整已在S5赛季开始时生效,增加了英雄卡、金砖和召唤券的产出。
        3、挂机——增加固定产出的数量,提高了概率掉落道具的相关概率。主要产出:玩家经验、英雄经验、金币、紫金丹、宠物装备、合成图纸、英雄碎片等。
        4、每周挑战“极”——新增的每周挑战关卡会掉落提升将魂洗炼出高品质词条概率的稀有道具百中券,以及英雄转化需要的关键道具轮回酒。组队挑战更是能获得双倍掉落奖励。主要产出:将魂百中券、轮回酒。
        5、故事模式——新增的故事模式主要用户特定标签的英雄碎片产出,可以通过参与这一玩法获得己有的英雄碎片。主要产出:指定标签的英雄碎片。
        6、无尽模式——无尽模式拥有稳定的宠物套装掉落,特别是新增的多词条通用套装。主要产出:英雄碎片、宠物套装、合成图纸等。
        7、谋路之道——我们极大的丰富了的兑换商店的道具内容,同时随着版本更新后对谋略之道玩法的优化,大幅降低了兑换商店中各种道具的获取难度。在今后,兑换商店将作为灵鲁精魄和传说英雄碎片的主要产出玩法之一,同时还能获取宝玉以及橙色宠物项链等稀有道具。兑换商店的相关调整已经随着S5赛季更新完成,本次版本更新进一步调整了积分奖动的内容。主要产出:灵兽精魄、召唤券、英雄碎片、将魂石、宝玉、宠物项链等。
        8、周末竞技场——我们将旧日版中产出的初始英雄碎片改为召唤券。主要产出:召唤券、金砖。
        9、2v2公平竞技——全新的2V2竞技将产出超稀有的唤龙符,让所有用户都能有稳定获取龙纹的机会。主要产出:唤龙符、金砖。
        10、双人防卫——重新登场的双人防卫可以获得宠物配饰相关的秘宝图等,进入排行榜更可获得兑换指定配饰需要的贝壳。主要产出:藏宝图、秘宝图、贝壳。
        我们希望通过上述调整让玩家们能够更轻松地享受游戏,有更多时间去体验游戏内的其他精彩内容。然而由于我们工作的疏忽导致给大家带来了困扰,对此我们深表歉意。
        我们由衷希望此次合作模式产出调整能够缓解玩家们的困扰,让大家能够继续愉快地享受游戏。再次对给大家带来的不便表示歉意,并感谢大家的理解和支持。我们将继续努力,倾听大家的反馈,为大家带来更好的游戏体验。
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