如此美背不拔个罐可惜了呀 网文大神也干了

投票修改于2024/06/214.5 万浏览综合
作为一款2D风格手游,《新月同行》真的很特别:不仅是独特的后背视角,粤味十足的美术风格和人间烟火气让我为之着迷,美术真的很棒其他方面却不甚理想。那么它三测的水准究竟如何捏。
《新月同行》在二次元审美的基础上,巧妙地融合了本土粤式风味。无论是角色设计还是场景构建,都充满了我国传统文化的韵味。中医、武术、符咒、式神等传统要素在角色设计上得到了充分的体现,每个角色都独具特色,个性鲜明。更是让我第一次觉得女角色的“美背”也是如此迷人。
作为一款以主打怪谈类剧情的手游,新月在剧情的文本量上可谓是下足了功夫。主线加支线的剧情大概需要七八个小时的阅读时间,喜欢阅读的会喜欢。遗憾的是剧情的叙事节奏偏慢,再加上2D横版演出效果,使得我在体验过程中感到有些不适。希望后续能够精简剧情,同时增加更多的CG动画或过程。另外剧情不能跳过只能四倍速。
还有很值得提的就是《新月同行》的文案是下了大功夫的,据说请来了网文大神白伯欢。论塑造角色网文作者更能把握玩家XP,论讲好故事的能力,网文作者去写个人故事,短的支线绝对比二游文案强,长主线目前还不清楚,可能唯一比较吃亏的是“有限的故事”。
《新月同行》采用了回合制的战斗方式,这在当下的二游里已经相当常见,通过角色站位和技能范围设定带来了更多策略。需要根据敌人的站位和属性特制来合理搭配角色和技能,以取得最佳的战斗效果。养成系统也相对完善,可以通过各种途径获取材料和卡带来提升角色的战力。副本数量较多可能会有些繁琐。
《新月同行》除了主线、支线和资源副本外还包括了大乱斗、肉鸽玩法和限时复刻等多种玩法。日常任务相对简单,每天10分钟左右就能完成。养成系统则相对复杂,需要投入,奖励通常是给材料自选项,可以根据自己的需求来选择合适的材料进行培养。
放大招的背后视角真的很酷,结果就只有选技能的时候时候这样,希望能保留更多背后视角。还有就是剧情问题,身为怪谈的拥趸,目前是否还是偏离了核心精髓。怪谈的魅力源于其将平凡日常的生活悄然间赋予难以名状的扭曲感,使人在理智与疯狂的边缘徘徊。
期待的是人类在无法理解的超自然力量面前的脆弱与无助,而非过于强大的“精英”轻易地化解危机。抽卡、养成还有池子那些我觉得还都容易改,剧情节奏和转场这些真的需要重视了,好在目前还是三测,但愿后续公测能够调整一下这些问题吧。#浅评一下   #新月同行   #新月同行象级测试   #2024TapTap游戏节  #聊聊2024TapTap游戏节 
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