测试在所难免很多bug 很多不如意的
2024/06/21146 浏览综合
这游戏总体来说肉鸽地牢型游戏和war3RPG一样
不过游戏爽点不够,有种食之无味,弃之可惜的感觉,玩了两把来,说说建议和bug吧
第一,单人游戏,暂停游戏按键完全没有必要啊,设置成点开装备或者设置直接暂停不行吗?手粗的想暂停下游戏点五六下![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
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第二,一局游戏真的太长了,可以缩短没必要的关卡。
第三,玩这种游戏讲究的是养成,一局打完啥也没提升,就加几点属性。。感觉白玩了,实在不行搞个存档装备,而且你要会画饼啊,我打完一盘,不知道为了什么去开第二盘。没有方向和目标啊。
第四,地图太**了有很多图完全摸黑走,路径不明显,感觉蒙着眼睛走路,还有些地图一路刷怪跑到终点了,发型最后两个怪在自己后面,感觉被当猴耍啊。
第五,技能很有问题,只显示一个名字,效果?
然后问我换不换,我怎么知道换不换
而且技能太单调,两个技能还要单独拉一个模块,可以多加点元素,比如升级,比如三合一,比如升品,比如重复加效果,还可以三选一,四选一,搞羁绊,成长技能各种各样式的。
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第六,装备,这装备和开盲盒一样,一局下来没有就是没有,而且合成公式真的让新手抓瞎,现在谁还想去了解公式啊,都是快节奏的游戏了,LOL换个神话装备多少人AFK,主要是现在人没那个精力去记这个要合啥,那个要合啥,这个不能合,我要留着合哪个装,太累了,简单快捷三合一不行吗?实在不对装备搞个置换。或者三合一合成搞个三选一。
第七,流畅性,很多技能不够流畅,放完技能不能马上普攻,需要动一下才能普攻,这会让手感很差。进新图也是,有时候进新图第一时间不能动,最蛋疼的是某些地图门口有怪,等我点完提示在动半血没了
。切图无敌给个吧,或者门口不要设置怪啊。
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后面说说玩了两把发现的bug吧
第一,有个技能只有十点伤害,好像是三把飞剑自动打的那个。
第二,无视碰撞体积宝物,怪老是冲到我身体里然后普攻打不到他。
第三,搬运四个雕像那个图,可以无限刷怪,刷钱,刷经验。
玩的不多就这三个修复一下吧
后面正式上的时候我再来玩。