提点意见
1不太明白前期也就远程有点生存空间,三秒的闪避,近战拿什么一边躲普攻和技能一边保持输出,贴脸十来点回血,就全靠堆数值装备和BOSS激情互秒?哪有战斗的爽感,就很憋屈刷半天小怪,数值不够俩拳被打死要么你就想办法逃课吧,唯一的爽感就刷装备数值呗,给操作弥补属性玩家留点活路吧。闪避要么就内置CD连续闪避三四下个有个CD限制无限闪避,要么累计有个三四个,用一个短CD恢复连续用完长CD恢复。一个三秒属实难崩跟没有有什么区别。只有数值玩家爽到了,肉鸽战斗爽玩家直接劝退。
2优化太差了,后羿用箭雨一段时间就开始卡屏
3猴子普攻手感太差被动易空。
4物品无堆叠占背包老毛病
5人物没有属性图希望做个
6加点太麻烦了一点一点加做个长按或者十点一百点。
暂时就想到这些体验了一天爽点不够