关于难度8以后的羁绊思路:
开局尽量先点出攻击数量,金币,经验,也就是(2/5)这样一个状态。然后狂战,丰饶,守护(2/5)。
技能的话分两种情况,有月卡的尽量开局摇到丰饶一,也就是掉到60%以下会回血那个。没有月卡的就选择一到两个回血技能,优先顺序是两秒回血>击杀回血>攻击回血。
护盾优先顺序是两秒出盾>击杀出盾>攻击出盾。
追击技能两秒小火球>六秒冰锥>血爆。尽量抽出其中一个。
前十四波尽量选到击杀boss加成(攻击>血量>防御>爆率)。十四波以后只要不是凑碰牌就不要选了。直接选不用成长的(比如攻击加成40%)。狂战的是直接加三维的。尽量优先选。
由于走的是狂战丰饶守护附带追击路线,所以加伤害但会扣血的,有护盾的情况下会加成伤害的,以及80%血以下会加成伤害,这三张牌尽量要全有。如果回血量很高的话,50%血以上加伤害那张也可以选。
以上是紫牌,紫牌碰牌比较容易。所以尽量多碰牌特别是两秒出盾回血这种,这是保证自己存活的关键。
(1)接下来讲橙牌,橙牌最关键的有四张牌,分别是丰饶一(60%以下回血)。狂战四(每有一个狂战羁绊加成三维1%)。追击一(落地箭)。奇妙一(目标每少1%血量伤害增加0.8%)。看到只要不是碰牌就选了吧。
(2)然后是20%几率回血,20%几率出盾,40%几率盾出盾,地刺。这五张看情况缺啥补啥。
(3)每有一张什么牌就加三维某一属性的。狂战一(血越少伤害越高)。编号顺序就是牌的重要程度。
再说说12波以后的思路:
12波以后会开始难打起来,所以追击技能需要三个甚至四个以上(最好出了落地箭)。不然清不了怪了。这时候需要补充的卡牌就是受到致命伤换盾,boss狂暴后一次百分比伤害,这两张牌。然后就是补多一种出盾的牌和回血牌。保证自己存活。
攻击数量尽量有6-7个目标,攻速1.28,攻击距离有个1000-1200(追击技能只有攻击距离的一半)。六-八波前可以稍微贪一点金币羁绊和经验羁绊。后面这两羁绊就附带选了。按着思路打到难13问题还是不大的。后面就需要个人理解和变通了。