「定档测试」个人评测报告,这美术无敌了!

修改于2024/06/21678 浏览综合
🎮游戏名称:剑与远征:启程
📱支持平台:安卓/IOS/PC
这几天一直都在玩《剑与远征:起航》,今天要和大家分享一下我个人的一些感受吧。首先还是老规矩,先来一个节流版的总结。这款游戏美术顶级、养成轻松,但玩法上的一些设计真也是让人爱恨交加。🎮
美术
首先不得不说的是这款游戏的画风。莉莉丝一向以精美的美术风格著称,这次的《AFK2》也不例外。每个角色的设计都非常细腻,有点像迪士尼角色的感觉。角色模型看起来真的很香,特别是战斗时的动画效果,只能用一个帅字来形容了。😎
剧情
每个角色都有鲜明的性格,叙事虽然有些套路化,但是作为一个手游的剧情来说已经很不错了,至少我是有认真在看的。
玩法
《AFK2》的玩法主要以挂机为主,前期自动战斗就可以了。后期可能会有点推不动图,这时候就需要手动排兵布阵了。虽然挂机玩起来很轻松,但也会让人缺少成就感。即使再精妙的搭配,数值不到还是不行,让人有种无力感。😭
机制
基本上和大多数手游一下,除了主线剧情以外,也是采用赛季的玩法。赛季制中,战力依靠永久性资源和暂时性资源进行提升,相对的暂时性资源的提升大于永久性资源。所以,为了在赛季初有个好表现,吃老本是肯定不行的。但是也会引起新老玩家的一个平衡性问题,这个就看后期运营了。😓
抽卡
抽卡方面,游戏的保底机制还行吧,60抽出保底。而且开服应该会有一个签到免费抽的活动,每天签到就可以获得金色一下的英雄。同时,累计到7的倍数天数的时候还可以抽金色英雄,绝对是够诚意了!
职业
职业的话基本分成辅助、游侠、法师、射手、战士和坦克。基本上算是该有的都有了。平衡方面做得还不错,每个英雄都有自己的长处和短处,没有哪个英雄是万能的,合理搭配团队的力量才是王道。遇到卡关时,可以研究一下英雄的组合和阵型,会有意想不到的惊喜。
氪金
氪金要素的话,小氪玩家可以选择月卡和成长礼包,个人感觉非常划算。大氪的玩家可以根据自己的需要选择超值礼包,总体来说选礼包就是了。
总结
《AFK2》整体诚意十足,微氪一下还是值得的。虽然还有各种小问题,但画风、剧情、平衡等方面都做得很不错。如果你是卡牌养成游戏的粉丝,必须来亲自试试!最后,就是期待国服早日上线,加油!💪
以上就是今天的分享,大家有什么问题或者建议,欢迎在评论区留言哦!我们下次再见!👋
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