游戏伤害机制解析,看懂了游戏简单一半。

06/203596 浏览攻略
游戏伤害机制解析。
先上结论:
最终伤害=攻击力×各种独立增伤乘区×爆伤【暴击的情况下】×元素增伤。
其中,各种增伤基本都是独立乘区。
PS:只玩过游侠,所以不探讨野蛮人情况。
游侠追加流乘区很大,也许会成为下一个通关模板。
闪避流+吃血球加成也很大,可以考虑搭配。
关于冷却缩减,这个机制解析还有另一篇攻略,看完之后现在的游侠排行榜的朴素流应该要改装备与宝石搭配了。
PS2:我是不明白现在排行榜上的游侠朴素戒指为啥都带的追加火爆炸伤害,最佳选择应该是圣母的馈赠那个吧【加25元素加成和15减免的那个】,看了下排行榜,基本清一色的带这个追加爆炸的又不配那个追加增伤的,有点不理解。
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