Steam游戏评测 No.48《黑暗之魂3》

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即使已经过去了8年岁月,这部《黑暗之魂3》依旧能打,仅Steam平台就有高达24w评价,时至今日每天仍有近万玩家同时在线。在《只狼:影逝二度》与《艾尔登法环》接连获得成功后,魂类游戏也逐渐被大众所熟知,越来越多的玩家开始感受到魂类游戏那迷人的魅力与“死去活来”般的受苦体验。
魂系列游戏究竟为什么能够让人不知疲倦流连忘返的沉迷其中,是柳暗花明的箱庭构造?是步步惊心的硬核战斗?是只身撼天的史诗薪王?是破败王国的岁月沧桑?作为魂游正主,《黑暗之魂3》集结了以上种种元素,火之将熄,玩家将扮演不死人深入浩瀚神秘的洛斯里克王国,对战曾经的薪王,而最终究竟是传火还是篡火将由玩家来抉择。
特别是当你被一个Boss卡关数小时,最后使尽浑身解数终于将其打倒在地的时候,发现界面上没有弹出熟悉的提示,紧接着一段过场之后,Boss的血条重新亮起来进入更加疯狂的二阶段,那种资源耗空的无力感与强敌当前的压迫感真的让人欲哭无泪。
许多盲目跟风的玩家在碰到第一个Boss古达时便会卡关,因此古达也被玩家戏称为新手老师。
但本作的战斗又并非无法克制,小至路途上的各式怪物,大至盘据一方的巨龙与薪王,其招式均有迹可循,伴随着一次次死亡,玩家能够逐渐摸透其出招规律,待游戏外的经验值积攒到一定程度时,再无可披靡的Boss也只能不甘倒地。
等通关游戏重新开启新旅程时,玩家会发现曾经看似无法逾越的Boss是那么的“平庸”,这种在战斗中不断成长不断进化的体验让人着迷,这也是魂类游戏即使难度再高也终能激起玩家挑战欲望的原因之一。
山重水复疑无路,柳暗花明又一村,FS社的地图设计功底在《黑暗之魂1》中就得到了完美的展现,虽然本作的地图一定程度上稍显逊色,但放在同类游戏中依然是睥睨天下般的存在。无论是洛斯里克高墙、法兰要塞、地下监牢,还是巨大的雪原与环印城,《黑暗之魂3》的地图都充满了错综复杂与阴暗险峻,初入其中总会被各种转角遇到爱与宫崎英高的阴谋虐到不能自理。
《黑暗之魂3》用迷人的剑与魔法、硬核的史诗战斗、深邃的黑暗世界共同编织出了一副魔幻绘卷。
以弱小之躯对战堪比神明的Boss,享受极具设计感的箱庭地图与令人头皮发麻的震撼配乐,这趟异域之旅让人难忘。
本评测来自UU鉴赏家组-KillYesterday
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