理智分析下,原神到底差在什么地方
首先,无缝大地图=开放世界(八重村plus闪亮登场)
把玩家当氪金母猪的米家传统艺能,说不定再过段时间,各种t度角色的毕业套节奏就起来了,然后出个类似深渊的副本,排行榜,升阶,氪氪氪。
自由度很高,高到不氪金抽人物,拿几个初始用永远不变的俩技能玩到天荒地老。地图副本要体力,任务和副本卡等级,一天到晚手动跑图,全图开箱翻垃圾,2020年了,这种低级趣味还能当卖点吗?
说是联机联机,ys这种副本的联机,很有意思吗,不说时间杀手p社几萌和文明,就那些mmorpg,哪个交互性和社交性不比原神强了。就算要拍照逛街看风景,猪厂游戏别的垃圾但这点还是不差的。
如果没错的话,手游的定义是利用碎片化的时间,让玩家无论出门在外还是懒得开电脑都能够充分的游玩,但是……这跟加班似的肝度,还要把加班费全吸干的氪度?
几次测试没玩出什么好玩,人到是给我玩傻了。三测肝了将近一天,然后被卡探索等级,头晕脑胀,除了空虚以外啥都没有。
配音和配乐这种无伤大雅的事情,吹吹可以,但要捧要吹这游戏可算了吧——
跟手游比,各种手游的优势比得过现在热门的那些?(注意,手游的优势。)
跟网游和主机大作比……哪里配?
总而言之,单看原神,嗯,不错,米厂正常水平发挥,但看看别的吧,实在是不知道说什么好了。手游玩家粘度市场,现在就已经很拥挤了,碧蓝舰b舟游wzryyys,各种t1-t0级别的手游就能吃不少时间,玩家又不是人人全职主播或者上班上学打游戏,ys这肝度,不就是明摆着说3选2,4选3这样,回家之后有pc,拿pc玩原神?那就多少有丶……