【PVP攻略自我辟谣】效果命中计算实证

投票修改于2024/06/221726 浏览游戏攻略
首先有奖竞猜:
一个弟子面板命中率60%,功法命中率40%,对面抵抗0,那么实际命中率是多少?
面板命中60%,功法40,0抵抗 (单选)
100%实际效果命中
29.8%
64%实际效果命中
41.3%
管他多少,氪服困哪
28.9%
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事情起因

之前准备了两周论道,写了一篇PVP攻略,本来就已经准备退坑了,直到看到这样的评论,说写的效果命中公式不对。
本着花时间看我攻略的兄弟们,不应该被错误信息误导。哥们已经准备退了死贫道,不能死道友,我不能像这个游戏客服一样不负责任,所以此贴就是用来实际测试实际效果命中的计算规则!
TapTap
我还回复不了!!
原贴攻略也放在这,呕心沥血之作,如果你还想认真玩这个游戏的话可以看看(已经矫正并更改)
其中有关于效果命中计算公式,我是依据客服那边得到的信息是
实际效果命中=面板效果命中-效果抵抗+那个负面技能效果命中概率,与客服全聊天记录依据如下:
TapTap
客服是云√就算了,还非得瞎说八道
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下面开始实测部分

首先说明一点个,以下效果命中指的都是增加效果状态的命中率而非闪避所对应的命中,而且以下都不考虑对面闪避的问题。
那么开始实验:
回到最开始的问题,一个弟子面板命中率60%,功法命中率40%,对面抵抗0,那么实际命中率是多少?
1,猜想一,按照客服的公式:实际效果命中=面板效果命中-效果抵抗+那个负面技能效果命中概率,即60%-0%+40%=100%
2,猜想二,按照崩铁等其他游戏来说,实际效果命中=(1+面板效果命中)*那个负面技能效果命中概率-效果抵抗,即(1+60%)*40%-0=64%的实际命中率。
3,猜想三,实际效果命中=技能概率*(1+效果命中-效果抵抗)=40%*(1+60%)=64%。
有奖竞猜,在实验开始前,你们觉得是那个概率是对的呢?
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好下面开始实验:

注意锁妖塔等境界高的怪会影视实际命中,故不做研究对象

1、功法选择

幻狐每个的debuff都是独立的40%概率,很好体现
TapTap

2、释放弟子选择

基础命中49.7%+云歌30%命中=79.7%面板命中(云歌加的30命中游戏内生效,你脱下看就知道)
TapTap

3、受害对象

15%抵抗
TapTap

4、理论计算

按照猜想一,实际命中40+79.7-15=104.7%>100%必中
猜想二,40%*(1+79.7%)-15%=56.88%
猜想三,40%*(1+79.7%-15%)=65.88%
开始实验:
视频中所呈现的,唐放了技能之中,4个DEbuff只有减速命中了,不是必中的,这样就能排除猜想一了,客服是云√实锤了!
已经排出了实验一错误公式,至于猜想二和猜想三还需要各位道友去实验了!
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最后想说的话

这个游戏刚玩的时候是真有意思,之前也热爱过,但之前第一次写攻略还想着不能误人子弟啊,结果现在实践下来,又实锤客服不懂装懂(打工虽可以理解,但你这样对客户)。。这游戏研发底子是真不错可惜啊,可惜。
TapTap
后面玩的游戏兄弟们注意运营单位
现在龙人复刻,官方找了专门写攻略的或者换了马甲来推广龙人,结果我看她写的东西,也不能说没玩过游戏,至少对这个游戏理解是真的欠缺(见封面图片)。
每次论坛想找一篇优质深度的攻略都见不着,也许是硬核攻略受众少吃力不讨好,也许是曾经像热爱游戏、热爱钻研的玩家正在流失,不过更大问题的是厂商的傲慢与不专业!
本篇攻略本人纯纯用爱发电,花了大量时间没有一分钱拿,观众姥爷们记得多点赞收藏关注,你们的支持是我继续与厂商沟通、研究游戏的动力!
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