官方看过来!关于门内的建议!!——

2024/06/19783 浏览综合
      共四点:主线,门内系统,后续剧情,开局传承。
    1——三条主线全部重做,再加上并且在最后都加上“未完待续”。
      这一点非常非常重要。我也重复玩门内见闻130级以上了,现在三条主线演出上和文本上都有很多很多的缺点。
    骑士线路,主角团身为伊利亚人直接成为内奸,这一段带过的太笼统太套路化了。可以是因为向三方都求援了但只有骑士们赶过来,也可以是因为歌洛莉亚第一次来接二王子的时候与主角们发生了争执,让主角们对歌洛莉亚另有看法,更可以是奥古斯特直接带着大军过来占领了铃兰镇,主角不得不和歌洛莉亚还有二王子一起想办法;
    骑士线路,无论是二王子的劝诱还是与歌洛莉亚的互动都没有那种触动的感觉,二王子可以是在酒后狼狈的向主角吐露心声,歌洛莉亚也可以是在主角的质问中明确了未来的方向。二王子与主角三次击剑后的被杀过于突然也没有铺垫,歌洛莉亚在船上面对泰登的沉默(比如在这时想起父亲,又想起在评议会上偷听到骑士联盟内部的事情,又想起主角的话)和后续的振作都过于笼统。
      骑士线路二王子和歌洛莉亚一起合作,也可以有更好的结局。
      伊利亚线,直到最后,倒吊人这个组织和伊利亚人民都没有和解,主角也没有为此做过任何努力。
      伊利亚线坏线路的两个结局与最后CG毫无关系,而且还是重复的,令人忍俊不禁。
      伊利亚线坏线路,王女过于傻白甜,没有主角的帮助一事无成,而且明知主角与迪塔利奥站在一起了也还继续待在主角旁,最后演讲也显得不自量力。要么尽早脱离主角投靠马格努斯,说服老将军成为独立与铃兰之剑和倒吊人的伊利亚第三势力;要么第一次被主角拒绝后就别表现的有独立思想,退化为唯唯诺诺的呆呆公主。
      伊利亚线,多点笔墨描写民众得知薇尔德部落被大王子遗弃的反应以及露西亚对伊利亚的谴责,失信这件事的影响对于一个小国来说是致命的。
      伊利亚线好线路,泽维尔作为boss既没B格又没魄力,而且作为马格努斯手下的一员描写笔墨也过少。为什么泽维尔的宝物是“春风草饮”,作为王国军中与主角地位类似的人,泽维尔经历过什么?
      法皇国线,其好结局的达成方法让有反击的,有灼烧被动的无法上场,应该酌情更改。
      法皇国线路,主角团们特别是萨曼莎因为小女孩而产生的纠结过于儿戏了。身为审判者的一员,萨曼莎应该是在主角和王女共同的热烈请求下,才慢慢开始在意小女孩的处境。
      法皇国坏线路,麦莎的改变有铺垫但过于突然,上一秒法卡尔死了,下一秒就“我莫得感情”,最后和萨曼莎分离是却又绷不住了,很怪很怪。
      法皇国坏线路,萨曼莎逐渐崩坏不应该是因为主角的选择。可以有主角的影响,但不应该是因为主角的直接选择。
      法皇国好结局的最后,主角不应该和萨曼莎一起回去,当然这是因为有“未完待续”的缘故。
      以及每条线路都应该考虑好大王子,二王子,米格尔和科尔这四个人的去处。两个王子直接影响伊利亚主体,米格尔和科尔属于自由人,在任何线路都可以有所贡献。
      2——关于门内各类系统
      特训:最花钱花时间的一集,论效果不如好战术明显,论作用不如好装备来的直接。有用的就那么几个,打高难光辉时又得紧着主力上场几乎没有时间特训,而且钱财花费巨大,导致前期不会看,后期快结局了又没用了。
      疗养:偶尔加点奇遇,恢复活力的同时可以得到赐福或者遇到特殊事件,比如三选一奇遇事件,比如梦魇(麦莎和法卡尔,战胜梦魇后就可以不占格子将门外配置代入门内!不然谁会在初期五个代入英雄里选麦莎或法卡尔呢)。
     锻造:偶尔会有名匠过来,给钱或材料直接定制传说装备。隶属于骑士同盟的名匠可以制作的传说装备更加丰富。
      赐福:教堂圣器除了法皇国线外完全没存在感,几乎是为了法皇国线存在的功能。这个我也不知道怎么改善。
      贝拉实验室:贝拉意外的产物除了卖钱还可以有其他用途。比如战斗效果,比如贝拉专属支线。以及小巧玩偶为什么不是贝拉造型而是萨曼莎造型,有什么缘由?希望讲清。
      铃兰之丘:或者是塔罗,或者是角色,或者是小猫,总得有些特殊剧情或礼物🎁。不然作为小镇最美丽的地方意义何在?(比如可以提升除初始三人组外的人的星级,不然招募下来都是一星,“缺胳膊少腿”也不好看。)
      3——“未完待续”与新角色
      铃兰之剑出角色的速率令人瞠目结舌,一个月两个,这无论如何都是绕不过sp的。
      但主线的快速完结就进一步放大了这种角色过少的缺陷。明明商人线路都有“未完待续”,三大主线却直接完结肯定不合适的。
      骑士线路,奥古回国入狱,歌洛回国。新角色可以是骑士联盟史上最年轻的评议会成员,三大骑士之一的后裔;可以是新一任特派员,考察伊利亚,放荡不羁的酒肉骑士;可以是美尼亚联邦的合作伙伴,冒险者金闪闪骑士。
      伊利亚线,大王子和二王子都可以是假死,私下帮助王女稳住新生政权并处理薇尔德和露西亚的遗留问题。这时候,薇尔德新人物,露西亚新人物,伊利亚新人物都有了登场机会。
      法皇国线,法皇本人可能会莅临伊利亚国土,本土的最强审判者可能会跟着萨曼莎一起返回。接受各种诅咒与祝福的拥有理智的最强者也可能是法皇国的秘密武器。(审判之光的科研技术其实远超黑暗之光,但法皇并不打算共享,只是晶石作为新能源需要一些小白鼠来开辟道路才默许黑暗之光的行为)。
      可以开拓的世界观,还有很多。信标和结晶,还有特殊功能也可以越来越多,但当然还是以简洁为主。
      三大主线是重中之重,基本的基本。商人啊露西亚啊都是节外生枝。日后真出大团圆线那也必须是基于三大主线之上所有人都努力了的线路才行。
      4——开局结晶信标机制
      比如“携带已拥有的传说武器中的一个”//“携带已拥有的传说装具中的一个”//“羁绊系统”//“移动力加成”(攻击啊免伤啊都有,有移动力加快节奏不是坏事)//“特有的传说设施建设”//“主角参战”等等等等!!
23
7
39