2024/06/19341 浏览综合
每个阶段对游戏都有不同的理解和认识,今天624周,玩的比较慢,上次的端午活动紧肝慢肝也只肝了一半就结束了,不过来日方长,资源还是要靠累积,不过真的想吐槽这个活动,太太太肝了。。下面分享一下新的体会。
       刚入游戏想着刷强力英雄,有个好的开局和更好游戏体验感,玩游戏就是图个轻松愉悦,一个好的开端可能就让玩家一入游戏误终身,所以我猜测,刚入游戏时各方面的爆率应该是比较高的,但后面会回归保底,有种欲罢却又不舍的感觉。
       玩了一段时间后,感觉重点要从收集英雄偏移到收集装备上,毕竟英雄常用的就那么五六个,其他都是随便培养的打打入侵。装备还是很重要的,但随机的装备,随机的属性,很无奈啊,一背包装备可能只有那么几件能用上。凑压力减免,凑金币加成,凑背包,凑移动速度,还要凑基本属性。这些等解锁洗炼、附魔、淬取和镶嵌了,才能凑的过来,这时石头成了稀缺资源。
        而现在这阶段,该升星的升星,该升级的升级,虽然资源少,但多少能升几个三星,把觉着有用的四技能先解锁,然后再把主力升五星解锁装备四。升级就要升锻造,不然升级没有意义,锻造25级后,每提升一个锻造等级都消耗大量金币,200w金币好像很多,升几个英雄就没了,要多刷本,不然就止步不前了。另外更高一级的目标就是专属升五星了,说这个也没多大用。一个字,干就完了。
       
TapTap
TapTap
8
1
16