【前瞻】首测更新内容大放送——其他优化
碰宝们好呀!经过一周的分享,我们的开发同步计划也迎来了最后一期。今天的内容将聚焦在一些备受关注的优化问题上,一起来看看吧~
♦匹配过程中可以打开其他界面♦
匹配的时间太漫长?没关系!想要打开其他界面也可以哦~妈妈再也不用担心我匹配的时候无聊了!
♦镜头导览优化♦
起点在哪里?终点在哪里?球门又在哪里?在本次测试中,我们优化了开局前的地图镜头导览,大家可以清晰看到并总览关卡的布局,提前做好路线的规划啦~
♦局内增加对局语音♦
还在为配合失误而干着急吗?我们增添了对局语音功能,可以和队友进行实时沟通啦!如果遇到不方便收听和对话的情况,也可以手动关闭哦~

♦新手教程优化♦
1、我们优化了新手关卡的地图,降低了部分区域的难度(大家不用担心输在起跑线上了
2、除了最基本的操作与规则教学,我们也针对新增的武器系统设置了引导教学,快来搭配出最适合你的武器组合吧!

3、完成新手任务后,还可以获得一个徽章和一个专属称号(称号可以进行拆分和自由组合)哦~

4、新手关卡支持重复体验,试着收集所有的道具吧!
♦死亡优化♦
1、在整蛊模式中,每回合都有三条命(即两次复活机会)
2、在糖豆模式中,如果不小心被武器攻击导致死亡的话,3s后就可以满血复活
3、优化死亡提示,使其呈现效果更加明显
4、“幽灵变身”成为主动技能,也许可以利用变成幽灵的时间躲避一些致命伤害哦~
(1)大家点击技能键就可以变身嘟嘟(幽灵)最多8s的时间,期间可以附身玩具、队友或者对手,根据携带的技能会产生不同的效果~

(2)选择附身后,嘟嘟会重新计算时长,超过时长则会自动回到本体
(3)如果不想继续附身,也可以再次按技能键,结束附身并主动回到本体
至此,《派对搭啦碰》的相关优化内容介绍就告一段落啦~
当然,本次优化只是《派对搭啦碰》正式上线前的一次摸索与尝试,我们期冀给大家带来新的体验,也希望各位多多参与和反馈。制作组会听取每一份声音,争取打磨出更好的游戏品质!