伤害(敌)

修改于06/1996 浏览
火攻/t2.5/代表人物(竹中半兵卫/紫)图一
(引燃两格内的区域 区域内的敌人减90 森林双倍)
引燃不怎么好 魔王降临的超小版
[表情_思考]没有多少用处 火烧的伤害不太高[表情_困]而且不会跟着将领的提升而增加伤害 森林战役可能有点用
爆破/t2/代表人物(大友宗麟/紫)/(北條氏政/綠)图二
(減建築40%耐久 令其着火)
減40%耐久還是很吃香的
[表情_开心]不限兵種
投毒/t2.5/代表人物(斋藤道三/紫)/(义姬/紫)图三
(令敌军中毒 每回合兵力减7% 持续3回合)
兵力减7% 3回合就是21% 但是对敏捷高的将影响不大 所以只能给小兵
[表情_狗头]水计/t2/代表人物(黑田官兵卫/紫)图四
(两格范围敌人兵力减90 防御减10% 水面伤害翻倍)
差不多跟火攻一样
[表情_微笑]伤害不会跟将领提升而伤害增加 不过它跟火攻不一样的是 它可以令敌人防御减10% 2回合 而且海面翻倍 大海战役征服都有用 所以不错[表情_期待]挑衅/t2/代表人物(直江兼续/紫)/(武田信赖/蓝)图五
(敌人造成15%伤害 受到30%的伤害 持续一回合)
给敌人15%伤害加的不多 受30%的伤害算比较好的
[表情_斜眼笑]这个技能实用性很高 不过只能一回合 所以征服不太行[表情_晕了]打血牛会好一点
佯攻/t2/代表人物(村上武吉/紫)图六
(攻击敌军造成20%伤害 受到伤害减50% 持续一回合)
20%伤害可以不计
[表情_丑竟己]太少了 受伤害减50% 不错 全方面都防到了 不过持续太短了[表情_翻白眼]牵制/t2.5/代表人物(小早川隆景/蓝)/(森兰丸/绿)图七
(使敌人无法移动 友军不受该敌人影响移动 持续一回合)
本来想给t3的 不过友军不受影响还不错 征服和战役遇到打不过的立马绕开 不浪费时间 而且还可以抢城用
[表情_送花]落石/t3/代表人物(山本勘助/蓝)/(丹羽长秀/蓝)图八
(两格范围的一个敌军兵力减90 士气减10 山丘地形翻倍)
兵力和士气减的不多
[表情_汗]要那点有什么用 征服大多是走道路 最多战役才能吃到其效果 试了一下200多伤害 不太多 抢尾刀用的[表情_嫌弃]扰乱/t3/代表人物(下间赖廉/蓝)/(尼子胜久/绿)图九
(减15士气)
没什么用的技能 这15士气太少了
[表情_叹气]不过决武场可能有点用
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