微氪玩家这几天的游玩体验
玩了几天,氪金和进度如上图所示,也算是略有体会。
直接说缺点
缺点:抠,极其的抠,哪怕知道3测是底线测,你游的抠度仍然使我感到惊讶。
福利:手册吃满连一个十连都没有,三测福利一共就是开局给了个20连,小更给60马尿,但池子是160马尿一抽1.5概率80抽小保160抽大保的粪池,而且是抽shi块,且只有五星给黄票,只有黄票能换抽,紫票换不了,推一关也就60马尿,我玩到现在连80抽都没凑到。
抠不仅体现在福利,还有体力。
体力:我不知道你这体力是怎么想的,买体力第一管40,然后60 80 100 130,但是一管只有60体力,而你游对体力的消耗是什么水平呢?主线一小关15,支线一次共计30,最沟槽的是资源的获取。那个认证(也就是升阶),三括号要整整208个基础认证资源,而目前我所能刷的最高级的关卡一次给3-4个,偶尔运气好给7-8个,刷一次28体……
养成系统:整个养成系统就是一坨,养成分五个:等级,升阶,升星,技能,卡带
等级没什么好说的。升阶在体力部分已叙述过。升星就是命座系统,里面是有机制的,有些角色必须要有星才能质变,比如洞明,龙井等。技能和升阶一个问题,资源需求高获取少。卡带,圣遗物系统,且要升星你才能刷随机词条,建议直接删除。
关卡:你游关卡设计勉强还算精细,解密元素也有,但是,由于没有剧情跳过和战斗跳过,你游关卡推起来很慢,重点点名框外风景和迷宫,我推完一个花了40分钟,一个花了90分钟。而这么多时间换来的回报,连一个十连都没……困难关评价为一坨,在资源不足成这样的情况下,还得练两队才能打?很像剖开策划脑子里看看想的是什么。肉鸽玩法,究极难绷,不仅要练度,还得要运气,缺一都没法过关,难度高回报少。最后且最重要的一点,没有剧情跳过和扫荡。
皮肤:目前出的两款皮肤我都拿下了,很好看,但是,一款皮肤打完折132r,凭什么啊?你配这个价格吗,建议公测五折处理。
玩家互动:有好友系统,唯一用处是借好友角色去打世界boss,或者喊好友帮你打。为什么不做个世界聊天?
总结,一坨靠着美术风格勉强镀了一层金的稀shi,公测仍然这样必然褒姒。好好想想自己的游戏质量和游戏定位。别没有米的畜牧技术和游戏质量硬学米的做法,别明明只配当个副游硬是要玩家花主游的时间去游玩