讲个冷笑话。
你游弹刀失败,不是因为你慢了,是你快了。
上个帖子我说这个游戏boss是寸止太极攻击,为什么?
请看vcr。
如图所示,boss光圈已经重合,按道理他应该出招了对吧??
我死了。
为什么?
因为boss身上亮起来了伤害数字,意味着我打中他了。
打中他了意味着什么?
意味着我的攻击轨迹消失,也就是无法弹刀。
抽不抽象?
按道理这个光圈重合了我才出手,我应该是慢了才对。
但实际上判定我输的原因是我快了。
哈哈哈哈,你游的boss攻击是什么慢动作播放吗,出手这么慢?
贵游的弹刀判定是攻击轨迹判定,一定要你的轨迹轨迹打到boss的攻击轨迹才能触发弹刀。
但是你的攻击打中了boss,你的攻击轨迹就会消失,你就会弹刀失败。
------------------
哈哈哈哈哈哈哈。
你游的boss的攻击还一个比一个喜欢“捏住,不出”。
逆天,真的逆天。
你能不能让我也捏住不出啊,啊?
隔壁四字游戏的太刀的构式尾气百列斩到你游这边能成神。
哈哈哈哈哈
因为他有尾气。
本来是人家碰瓷他的,到你这变成他碰瓷别人了。
-------------------
可能有人没看懂什么,快了,慢了的,补充一下吧。
你看见黄圈重合了,因为你的眼睛传递信息到大脑,再到大脑做出判定,再到手做出反应,再到输入指令,再到角色开始动作。
会有一个说长不长,说短不短的过程。
所以很多次我看见黄圈,再出招,再被打飞。
我一直以为是我反应慢了。
直到我今天当“盯帧”,我发现我的攻击居然“打中了”。
那打中了,我当然就不是慢了。
是快了。
再细究,
发现弹刀的判定不在于你有没有打中怪,
在于怪的攻击轨迹和你的攻击轨迹有没有碰撞。
好笑吧,打中了他,居然不算我打中了他。
对怪物攻击,居然不是要攻击怪物,是要攻击怪物的攻击轨迹。
那我为什么不闪避开接着放技能?
如果我要打弹刀,
岂不是,既在弹刀前因为没有了打中怪物的伤害,浪费了输出时间。
也因为弹刀后控了自己,让我后续的输出也受到了影响。
纯纯亏本买卖。
------------------
弹刀机制下面这个帖子的第二点,讲的更详细一点。
想退坑。 - 鸣潮综合讨论 - TapTap 鸣潮论坛