新3费战士巨斩测评
修改于2024/06/25936 浏览攻略专区
注:所有结论依据于实战,仅限于赛季更新前巨斩
也许加强会改变很多,但是舍不得删除 这篇测评根据后续情况会进行修改 敬请期待 至少缺点5会消失
很抱歉由于自己的失误误导了一部分玩家,这篇是修改过的
感谢tapID:26328713用户的纠错(其实是名字复制不过来)
这里将每8个拍数称为一节
在对比方面统一使用9级数据
这里考虑非排位赛和pve模式外均9(万一那天竞技场选卡碰到了呢)
先分析一下现在的排位赛环境,梦魇被大削,以猫紫为代表的燃烧斥候崛起,绝大多数豆丁无法有效解猫,导致战场被频繁分割,难以成型新卡组中巨斩和刀旋的设计思路则是压制斥候,这种新卡组克制旧卡组设计思路本身没有问题,但是使用却一言难尽
让我们先来分析巨斩的面板(这里列出1 9 12因为这三个分别对应初始 竞技场以及排位赛常规等级)
1 100 360
9 214 771
12 285 1027
对比其余3费标准战士面板较高(128 685),但是由于拍数问题,其攻击要折半。但对比同攻速(攻击间隔均为16拍)同费用毁灭者(214/385 771/771)则在攻击上差一大截
这样子看,巨斩是拥有中高爆发血量偏高的前排。巨斩一共拥有3条词条
1死斗:攻击前蓄力1s,不会对刀。蓄力期间禁锢自己和目标。
此禁锢不为全程控制,有一定真空期,这也导致巨斩有一个较为明显的缺点。
真空期为第12+16n到16+16n拍,每次出手有6拍禁锢真空期
这里补充对巨斩攻击的理解巨斩2节出手一次,我们记2节为一个周期也就是16拍,我们可以将巨斩理解为特殊的11拍豆丁,其在出手后解除禁锢吸收出手前10拍伤害,禁锢前11拍,真空期对应12-16拍
省流:周期性控不住
这一套算核心机制,单纯的控制,不过貌似只针对斥候。对于非斥候的常见位移为逃生装置,但是弹簧和狼是强绑定关系,一般作用于墓碑,可是巨斩的攻速解狼十分……
补充:要打击剑一点要下加强巨斩,这里后面再说,对于击剑具有一定的压制力
其不会对刀的机制对于打剑圣,小花十分舒服,此机制使其不会被反死(点名小花反转换)
2【登场】唤醒:若面前3格有敌方目标,在场期间临时激活3技能。
在使用巨斩的时候经常发现有些时候巨斩可以吃上受到的伤害,有些时候却老老实实的打285伤害,就是这个登场技能的原因。
也就是说,在登场阶段必须面前3格有豆丁,不然就一个171伤害换禁锢的攻速等同于毁灭者的豆丁,血亏的。
临时也就代表下一次释放仍需注意对方豆丁站位
注:特殊情况不会判定面前3格存在豆丁,常见有两种
⑴对着登场后的一刀贴脸下
⑵转换者无敌帧状态
3:蓄力期间受到的伤害会附加给下一次攻击
这个是加强伤害的一个技能在上一次测试中没有测试此机制,所以说重写了一下
传奇阶段塔一下61,巨斩a塔一次打61×2+285=407伤害(这里巨斩确实挨两下,抛射会导致巨斩多吸收一次伤害)
传奇阶段塔血量为1529,一次加强平a对塔造成26.62%的伤害
首先是巨斩禁锢拍数
10拍,第1节内8拍全满,第2节内前3拍,每2节为一个周期,这也是前面公式中16n的来源

这里采用魔影拳来测试,这是第二刀 我们可以推测出,吸收拍数=(巨斩实际伤害-巨斩伤害)÷魔影拳伤害
(424-214)/21=10
我们可以从面板中推测巨斩吸收伤害的10拍为出手前的10拍,禁锢多1拍,由攻击后的禁锢解除
以及上述提到的真空期的产生而推出
那么巨斩的定位就清晰了克制斥候 &压塔被反攻后换掉对方前排&带节奏
偶有奇效
让我们来看巨斩的高光时刻
很可惜没有声音,而这是这100局测试中唯一一次出彩,除此之外基本上亏费
这里来讲述巨斩的缺点
缺点一
前面也说了,巨斩看起来面板很高,但是不触发23技能的情况下,非常弱
就拿巨斩和其他正常攻速3费豆丁做对比771/128=7 685/214=4单挑均向上取整
正常3费近战豆丁需要打6节+3/5拍(51/53),巨斩需要打59拍实际出手3次,被白嫖一次伤害
况且狂战士有冲锋,海蛇有见面礼而巨斩是真的白板,被毁灭者甩条街
缺点二 要想触发2技能意味着卡手
在初始阶段想下加强巨斩必须等对方先下牌,不能沉底,打斥候很好,但是打其他的阵容会非常难受
ps:应该都知道,现在的排位赛都喜欢装高手,高费基本上沉底下弓箭手不易在二轮下出转换等满能级豆丁
视频见下
对方(人机)下了梦魇,而我方为了下出加强巨斩只能顶着梦魇下出,这里其实也出现了缺点三
缺点三:伤害溢出及其严重,以及由于四舍五入,经常巨斩a到丝血
就像这个视频,巨斩往往要a梦魇2次,实际上巨斩吃到了两次梦魇反伤,且每次均为1次完整伤害,而梦魇却没有吃到两次伤害(1.1撑死)可能有人要反驳,因为存在等压,那么我们拿9级对比

巨斩伤害214

257-214=43

514/2-214=43

加强状态下巨斩打同价位白板仍然不理想 685-342×2=1
342=214(巨斩基础伤害)+128(吸收伤害)

这个是真的测试过的
巨斩打加盾浪客
导致单卡很弱势
对于四舍五入的导致丝血的问题,虽然归于缺点很不合适,因为很多豆丁都存在这种问题
但是在巨斩身上,这个问题被放大了
因为巨斩的出手很慢,均丝血的情况下,无疑先出手往往具有优势
这里可能有人会说,毁灭者,禁卫都有这个问题
但是我们去点开毁灭者,禁卫等豆丁的面板都会发现,实际上,这些豆丁在第一个8拍内均会出手
这本质的区别,是攻击前蓄力一秒这个词条
无疑攻击前蓄力1s和攻击后休息1s是完全不同的
这样子虽然可以把吸收伤害时段错开
但巨斩前摇长,后摇短的攻击特征会使其被白嫖伤害
巨斩是唯一一个第一秒不出手的近战豆丁(远程有两个狙击手)
缺点四:及其怕控,会被传奇模组压制
由于前摇问题,怕控
直接上视频
巨斩打大哥
巨斩打盒子
禁卫单杀巨斩(着实逆天)
震击哨塔压制
以上3个素材由PRINCE提供
被雷云晕打断平a
大电+火拳白嫖
缺点五 被一刀克制
就很好笑,压制斥候防不住一刀还3费,真幽默
10个视频上限了
原因分析:一刀有准备时间,巨斩平a期间禁锢刚好真空期,这也验证了前面的推测
T 度:T3.5
进攻D
防守A
控制:斥候B
控制其他:好家伙站你前面一格也叫控制?
综合:史 玩了亏12000金币
部分素材找不到原主,如有影响可以联系我
这次就不附投票了
评论区有关巨斩加强建议可以提出
也感谢纠错,第一次写测评
OK,以上是关于巨斩的全部测评
推荐度:2/5
再最后附一个核爆的玩法
加强巨斩的描述是受到伤害转攻击
禁卫晕巨斩会叠加伤害,眩晕不会重置伤害
巨斩会吸收禁卫所有伤害
医师回血为84/2节,禁卫伤害为85/2节
破甲共振
具体方法
加强巨斩和禁卫单挑,吸收禁卫伤害,医师把血加回去
巨斩方需带
巨斩 医师 破甲共振
禁卫方需带
禁卫 逃生装置
说白了,就是让禁卫伤害一直叠加,在最后几秒巨斩眩晕期间弹走,巨斩方放破甲共振a其他豆丁(想追求节目效果可以带磐岩)
详细视频后续给出
感谢各位的支持