四大矛盾+两个问题(宇宙的终极答案42)

修改于06/181314 浏览综合
个人愚见,也就懒得排版了,字多可以不看,划走就行,不同意您骂就行,您说的都对
1.玩家日益增长的潜能需求和潜能收益增长曲线不匹配的矛盾
每日告示牌总潜能=(最大有效等级*10+290)*34 =340*最大有效等级+9860
每日打普通龙满潜能=最大有效等级*292+10000 =292*最大有效等级+10000
每日打双倍龙满潜能=(最大有效等级*292+10000)*2+10000 =
每日镇长五星委托总潜能=(27200-2000*(600-最大有效等级)/50)*5 =136000-200*(600-最大有效等级)=200*最大有效等级+16000
每日拜访跑环总潜能=最大有效等级*100+4500 =100*最大有效等级+4500
每日暗号潜能=最大有效等级*10+290 =10*最大有效等级+290
每日飞鸽潜能=最大有效等级*10+290 =10*最大有效等级+290
每日门派任务潜能=(最大有效等级*10+290)*3.2 =32*最大有效等级+928
24小时跨服化境潜能=最大有效等级*170 =170*最大有效等级
24小时打桩无奇遇潜能=最大有效等级*203 =203*最大有效等级
总潜能=1357*最大有效等级+41868
以上部分,便是与我们等级增长相关的潜能获取,算上固定部分以及活动,简单概括潜能收益=常数*最大有效等级+常数
升一级所需潜能=(当前等级^3[当前等级的立方]/100+10)*修正系数*难度*(1-悟性*0.001-带脉减免)
修正系数
1 (当前等级<309)
(9*E5-1811)/890 (309<=当前等级<=399)
2 (当前等级>399)
简单概括升一级所需潜能=常数*当前等级^3+常数
咱就是说,收益是一阶的增长,升级需要的则是指数的增长,到后面熬死嘞
境界-潜能需求
1-141,464,890
2-435,692,738
3-971,040,746
4-2,316,266,142
5-4,007,891,552
6-6,468,557,162
7-9,902,142,972
2.玩家日益增长的真元需求和躺床收益增长曲线不匹配的矛盾
在不考虑那啥的情况下,你武学的修炼值和升一级所需潜能是一样的,只是没法吃到悟性减免,所以可以直接等效于不吃减免的潜能消耗
这是真元计算公式
等级对应的真元总数=3*等级^3*武学难度/10127
这时候就有人会问了:“欸,这不是也是指数,怎么就不匹配了”
别急,等我给你分析
首先,这个公式是用于各系最高真元武学,也就是100%真元的那门武学,其余的武学还要除以2呢
其次,真元是除以10127,远超出你游的等级上限,哪怕是原型的1000级上限,所以你视为二阶也不为过
最后,真元这是总数,不是每级,潜能公式那可是每级的消耗啊,就算抵消了最后一级的,前面那么多级累加起来也不少啊
如果以真元:九转=1:1为分界线
从单门武学的总真元来看
100%真元的武学,在600级的时候,约是0.955个九转/真元
50%真元的武学,408/409之间接近1:1
从单门武学每级获得的真元来看
100%真元的武学,443/444之间接近1:1
50%真元的武学,332/333之间接近1:1
哦,对了,这只是用九转来比较,按找躺床来算,所有的躺床加成之间都是加算
你的基础躺床速度=0.2*有效根骨+10(单位:修炼值/秒)
你的实际躺床速度额=基础躺床速度*(1+先天功加成+经脉加成+床加成+寒玉加成+狗牌加成+月卡加成)
加成太稀了,而且这还只是躺床时间,还有每十级的突破呢,lay了
3.玩家日益增长的经脉需求和经脉性价比下降的矛盾
先根据2里的公式,计算得到600级1.0难度武学100%的真元量=3*600*600*600*1.0/10127*100%=63,987
别的难度,以及50%真元量的,自行代入即可
现在游戏内总共7类,拳刀剑棍鞭暗轻,也就是就算你全600,门门都有2.0(轻功虽然就1.4),也就895,825的100%真元,剩下的全都只按50%算
就看看亲儿子拳法的真元量
如来神掌 //2
真降龙八荒掌 //2
雪山六阳掌 //2
玄阴神掌 //1.7
金刚般若掌 //1.8
九阴幽冥爪 //1.8
千蛛万毒手 //2
金蛇游身掌 //1.4
雪影擒拿手 //1.8
降龙八荒掌 //
太极拳 //1.8
血杀掌 //1.8
伊贺体术 //1.8
万毒手 //
达摩拳法 //
七杀拳 //1.8
咏春拳 //1.1
素心掌 //
虾米拳法 //1.1
幻玉手 //1.2
纯阳指 //
六极神剑 //2
总计最高难度
=2+2/2+2/2+1.7/2+1.8/2+1.8/2+2/2+1.4/2+1.8/2+1.8/2+1.8/2+1.8/2+1.8/2+1.1/2+1.1/2+1.2/2+2/2
=2+1+1+0.85+0.9+0.9+1+0.7+0.9+0.9+0.9+0.9+0.9+0.55+0.55+0.6+1
=1*2+4*1+7*0.9+1*0.85+1*0.7+1*0.6+2*0.55
=15.55
即15.55*3*600*600*600/10127=995,003
目前亲儿子顶天也就接近百万的上限,躺床突破时间更是不敢想象
再列一下单个经脉升到各个阶段所需总真元
1.0-0
1.1-120
1.2-360
1.3-840
1.4-1,680
1.5-3,120
1.6-5,400
2.0-5,400
2.1-5,760
2.2-6,360
2.3-7,560
2.4-9,720
2.5-13,320
2.6-18,960
3.0-18,960
3.1-19,740
3.2-21,170
3.3-23,770
3.4-28,190
3.5-35,470
3.6-46,520
4.0-46,520
4.1-47,920
4.2-50,300
4.3-54,920
4.4-63,040
4.5-76,340
4.6-96,640
5.0-96,640
5.1-99,640
5.2-104,840
5.3-114,440
5.4-131,640
5.5-159,840
5.6-202,840
6.0-202,840
6.1-209,140
6.2-219,940
6.3-240,340
6.4-276,940
6.5-336,940
6.6-428,440
7.0-428,440
7.1-440,440
7.2-460,440
7.3-497,240
7.4-562,040
7.5-667,640
7.6-828,440
8.0-828,440
8.1-848,940
8.2-881,940
8.3-941,940
8.4-1,045,940
8.5-1,214,440
8.6-1,470,440
9.0-1,470,440
9.1-1,508,940
9.2-1,569,140
9.3-1,675,540
9.4-1,858,240
9.5-2,151,540
9.6-2,594,640
不难看出,你从7.3点到7.4,就需要一个600级2.0难度武学50%的真元量,而你得到的提升呢,“亿”点点
4.玩家轮回需求与轮回机制落后的矛盾
轮回是为了延长游戏的寿命,于是清真元,砍基础,削潜能,废武功
作为补偿,则是玩家花费大量的时间去躺床突破自己不需要不会用的武学所化成的真元,去升级那性价比愈发低的经脉,以及伴侣带来的血脉和洗髓
武学全部需要重新躺,重新突破,潜能又被削了一半(四轮的内功倒是无损),也就伴侣给的10点属性,能聊以慰藉了
争什么速轮高真元,都不如买号爽爽再卖了
5.不透明
就不提普通武学了,光氪金武学,已经藏了多少次机制没说了,全靠少侠自行探索,不是成了BUG就是隐藏机制,那你那个图鉴有什么大用?
再说武学面板,什么大量许多少量中等命中11,全都不可靠,真的是小杯文案,全靠玩家自己测才明白有的武学甚至都不去计算你的攻击力,一个字,绝
说实话,也不是不让你藏点,而是你这也太离谱了吧
6.真概率
有一说一,暴走给我的感觉那是真随机,福源基本没用,各种概率事件那是旱的旱死,涝的涝死,也就沉默的是大多数,显的全是欧皇发声
怎么说呢,别人骗氪好歹给个保底让你有希望,暴走是真的那叫一个绝望
没说你,九剑,概率0.000000000000001%的家伙
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