今日得空,狠狠吐槽一下蛮荒新版本内容!
玩那么多游戏,不管哪个游戏版本更新都是内容增加,游戏性增加,新版和旧版内容互动。可是这个游戏的蛮荒真是个奇葩版本。
1、以前的更新,比如旧日,都是和游戏过往的内容相互影响。主打一个,让新玩家更快的拉小和老玩家的差距,这也是大多数游戏版本更新的套路。而这次蛮荒更新,蛮荒里的强化不能影响到外面的旧日、主神等,人为的割裂了游戏,使得蛮荒部分更像一个新游戏,而不是老游戏的升级。
2、蛮荒内外数据继承,看着让人哭笑不得,蛮荒里面的强化带不到外面已经很离谱了,而外面的技能装备也带不到蛮荒。你辛辛苦苦的兵种试炼,攒刀换的装备,日积月累打的将魂,统统一夜回到解放前,都无效,能带进去的只有兵种的属性。那么如果你的目的仅仅是打蛮荒,可以很早就开始当咸鱼,只要蛮荒能打1、2个怪,日积月累下,肯定能打下去,外面的东西随缘打打就行。如此,你把蛮荒当新游戏一点不为过。既然是新游戏,那么和其他那么多同质的放置游戏有什么突出?我岂不是随便另外找个新游戏体验不更好吗?
3、蛮荒里面打怪,你不需要造兵,随便出击,是不是割裂感又来了?没有自动战斗,没有扫荡,强制观看战斗画面,这还是放置游戏吗?当初不能离线自动战斗,已经觉得这游戏服务器端不行,想想人家不收费,我也就忍了。现在,作者是飘了吗?你搞不清楚自己游戏定位了吗?你一个放置游戏,是以内容和游戏性取胜的,不是游戏画面,你这个强制观看几个方块跳动的战斗动画是几个意思?你信不信把蛮荒的战斗模式替换外面的战斗模式,这游戏马上就黄掉。
4、原来的版本更新的东西还有不少BUG,没见修复。很多人吐槽的战斗卡机也没解决,这些能不能先搞搞好?