《登阶》研发进度汇报Ⅱ 登崇绝之天居
大家好,我们是五条虾仁工作室,
公布后续开发计划前,要再次感谢那些一直支持、信任和关注《登阶》和“五条虾仁工作室”的每位热情玩家们。如果没有你们,那或许这份更新计划终将难产,我们也没有机会能将游戏实现,在此非常感谢你们!ヾ(o◕∀◕)ノ
有了你们的支持,我们天天充满了创意与激情哦吼吼!目前我们倾力打造的《登阶》,便是我们作为修仙题材的忠实拥趸献给你们的礼物。我们致力于将东方仙侠和玄幻修真融入游戏中,以求为大家带来精彩纷呈的修仙世界。
当然,我们期待着能为你们带来更多内容,而以下汇报,仅是当前在研项目中完成度较高的模块,为了使产品有过硬的质量,期间我们会继续调优细化与功能拓展。
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《登阶》是一款融合宗门神祇修仙元素和克苏鲁元素的放置经营类游戏。玩家需要在充满诡秘谜团和黑暗腐败的修真异界中,探索未知,降伏邪祟,觅集灵材,建立起虔诚信仰您的宗门以传播道义。圣地终将汇聚世间最旺盛的香火,以 助您构筑法相金身,夺回神通权柄,飞升登阶至尊大司命。
那么最终与邪祟异端对峙时,为了拯救苍生,您又愿意付出多少代价来降下天谴神罚,去战胜那永堕无明的混沌呢?
【养成系统】
1.技能适配
游戏过程中,您也许会发现那群怪物被邪能改造,也能够向人类投掷凶光和火球。但您可以将多套功法授予弟子。他们自此也不再是凡夫俗子,在合理的技能搭配下,即便是资质极差的弟子也能面对凶猛的怪物面不改色。(当然,您作为仁慈的主神,应该会在宗门内给他们安排些卫生清洁工作,那样安全点,对吧…)
同样的,为了节约您的操作时间,在这个角色系统里,我们也已经在装备调试【技能自动装备】功能了:一键配置合适的技能。只需您一声令下,麾下弟子便已整装待发,迫不及待去夺回祖先的故土,插上您神圣的旗幡以宣扬主权。
2.技能树
而您启蒙凡人所运用的技能树,同九天上各大星族互相辉映、相照派生。当您赋予一名弟子神通时,他的灵根便熊熊燃烧起来。凡人的意志如同初始的辰星点亮,星链便从它身上激射,发散出多样的升级路线。
但您不会满足于此,您想要这片星图成为更加璀璨的光景。在我们的设计愿景中,每当您击败邪神,褫夺他们的权柄后,便可以强化升格宗门内的技能。不同的权柄对不同的技能体系,能合成出的更强力的神通,而这才配得上您这样的尊者。
3. 丰富的丹药
建造好炼丹坊后,您便可以规划丹药生产线了。而炼制的丹药有各种用途,绝大部分丹药可以为弟子提供属性加成,或者是提高战斗能力,使他们突破凡躯肉身的极限。而另一些丹药,则需要付出巨大的代价。
【登阶与神迹】
作为刚苏醒的神祇,您知道有其它力量在觑觎着你。在强敌环绕的危险处境下,您知道唯一的出路便是:向上位登阶。而每次登阶,都将解锁新的神迹。
1. 仪式
在这个竞争酷烈的末世环境中,通过登阶仪式,您得以向宇宙博易到巨大的力量。但是仪式同样伴随着巨大的代价,而它对人牲和痛楚,一概来者不拒。仪式是多样的,还请谨慎选择仪式进行登阶,或者说,您需要选择的,是合适的祭品。
2. 神迹
抵达下一位阶时,将点亮不同的神迹。我们的设计愿景是,在神迹之间做出差异化,使其服务于经营、冒险、战斗与养成玩法。这能为玩家提供更多的选择和助力。
3. 权柄
这个世界位面已经被外神侵蚀,维持秩序的诸方权柄也被窃取。要扭转这一局面,您门下道行最为高强的弟子自愿挺身而出,请求在仪式上接受神格降临。去击杀诡异,与邪祟异端最终对峙吧,把威能和权柄通通收回,把邪恶流放至永堕无明的混沌。
【创意工坊】
许多玩家高涨的热情和迸发的创意,屡屡使我们惊讶。如果能够自行设计怪物与技能,并把模组上传创意工坊,那毋庸置疑,你们使游戏变得更好玩啦。不会辜负诸君热情,我们会朝这个方向不断努力的。
于是在此基础上,我们搭建了环境,以帮助开发者构思并设计多样化的技能。而这一切,都是通过Lua脚本语言来实现方便接入的。
为了回应大家的热情,我们在Openai 社区上传了自家投喂和调试好的GPT助手。即使是业余开发者,也能基于约定好的规范生成代码,并自行迭代优化。只要您的需求清晰无歧义,便可以在无需亲自编写代码的情况下设计角色技能。
当然,如果您如果有好的创意和想法,或者想私人定制,欢迎来与制作组成员互动,我们无比珍视您提出的宝贵意见和建议。
除了以上这些进度的粗略总结,将来进入正式宣传期后,我们还会公布更多相关的系统、玩法、美术等消息!我们期待着能为你们带来更多内容,为了使产品有过硬的质量,我们会继续进行调优细化与功能拓展。
在开发过程中期望您可以和我们一起,分享您的创意与建议。 《登阶》现已推出steam页面,预计2024年发布,将为玩家展示一条全新的修仙之路。
及时掌握《登阶》最新动态,与制作组成员实时互动吧,感谢您的反馈,我们无比珍视您提出的宝贵意见和建议。不见不散,诸君!