【苍蓝的达加兹】同调者尤尼详解
讲讲尤尼。#角色攻略
尤尼真的很漂亮!!!又美又强!!!她现在是本监督队伍的常驻人才,而且占据首发阵容!
想先试试手感,体验高花尤尼的朋友们,直接去限时活动苍蓝的达加兹里的沉舸上驳,里面有双10技能的四花尤尼供你差遣,而且烙痕超猛,生怕你打不过Foul-Final。
言归正传,解析一下角色尤尼。
先看角色特性——晨光如常照耀:普攻对身前半径300范围的目标造成150%最终攻击的水元素群体伤害,附带格挡条破坏1。这个数值不够看,当然我们也不能指望角色普攻就把怪秒杀了。
我想说的是战斗特性:尤尼处于水元素区域时暴击率增加25%,且每2秒回复3%最大生命值。通过主动技能可获得[孤蓝的庇佑]层数,异核技能【潮汐的盛宴】消耗[孤蓝的庇佑1层数提升伤害。[孤蓝的庇佑]层数上限50。
注意,尤尼自带加暴击率和回血特性,呦吼,这不就是之前方块队追求的技能【大力出奇迹】的效果吗?!看看数值,暴击率和回血优于2级大力技能,暴击率不如3级大力技能。但是,没有【大力出奇迹】降低基础减伤的副作用,让角色不至于太脆皮,完美!
尤尼的升花提升不小,1花解锁主动技能【群浪的叹息】的伤害提升30%,且技能结束时额外获得5层[孤蓝的庇佑]。3花解锁在水元素区域时,自身暴击伤害提高35%,并使除自身外的其他友方同调者提升20%[同调者暴击率]。
我个人权衡了一下抽数和实用性和尤尼的美貌(主要是美貌),选择了一花。因为尤尼三花特性增加其他友方同调者暴击率,这次up的芙蕖一技能也可以。而且暴击率取最高、不累加。虽然芙蕖的一技能有时间限制,但是芙蕖还能加专精、减少技能冷却时间。如果尤尼不做主C,三花其实并不是非常必要,(其实一花也不是很必要)。
以满级数值为例,尤尼的一技能【群浪的叹息】:向自身前方1000范围卷起海浪,海浪对每个敌方造成875%最终攻击的水元素伤害,并附带破坏3段格挡条效果;海浪对目标造成暴击时,使自身获得2层[孤蓝的庇佑]效果。而后冲向目标位置,对半径250范围内最多3个敌人(优先精英及首领目标)造成3500%最终攻击的水元素伤害,并使目标基础减伤降低50%(该效果属于[融甲]),对同一目标仅可施加一层该效果,尤尼离场或重伤时该效果消失。
技能结束时额外获得5层[孤蓝的庇佑]效果。
点评:可以看到,一技能获得[孤蓝的庇佑]不是很多,主要还是给怪施加负面效果,但是需要尤尼一直在场。
尤尼的二技能【海流的邀约】被动:每隔15秒获得5层[孤蓝的底佑]效果;主动:汇聚水流,以3级[位移强度]牵引自身周围半径500的目标,造成1500%最终攻击的水元素伤害,并附带破坏3段格挡条效果,而后以水流冲击目标,形成300半径范围的水元素区域,并造成2500%最终攻击的水元素伤害,对目标造成暴击时,使自身获得2层[孤蓝的庇佑]效果。
点评:二技能可以拉怪、生成水元素区域、加暴击率、回血,还能获得较多的[孤蓝的庇佑]。所以一二技能需要兼顾,要升级的话,一起升级。
尤尼的异核技能【潮汐的盛宴】:对自身周围半径750范围内的敌人造成4000%最终攻击的水元素伤害,消耗自身[孤蓝的庇佑],每层使该伤害提升0.6%。在每个友方同调者位置生成半径150的水元素区域。为自身回复1次主动技能【海流的邀约】次数,并清空指令冷却时间。
点评:到此,是不是终于看到了[孤蓝的庇佑]的价值!一直叠层数就好!反正上限层数50#是达不到的。
当然,缺点也有,尤尼攻击范围相对较近,俗称“手短”,离怪有点距离就会“罚站”,这是尖峰普遍存在的问题。我看了一下,昊苍和百里屠苏射程范围是“近”,尤尼和耶芙娜射程范围是“中”,要是能跟“沉舸上驳”里面的耀浪幻影一样,能从始至终满场跑就好啦。
配队配卡方面,我推荐方块三角水霜(雷)队,这期up的烙痕【潮湿前路】跟水霜队很配。
同调者上场:尤尼、风晴雪、言御、龙晴(激励)。替补:瓦卡莎、芙蕖、莉缇亚、乐无异(朗朗乾坤技能触发)。
三花瓦卡莎有新特性,可以让尤尼的技能回复速度加快。驻场时,水元素同调者除异核技能外,其他技能的回复速度加快15%。尤尼异核技能每次可以回复二技能一次,不用白不用啊!
烙痕我推荐下面这些。激励卡选两张,其他优先选满破的,潮湿前路的准线技能要技能点特别多。
体质:同行、最好吃的朋友(激励)
防御:噩梦,因果历然/朗朗乾坤二选一。
攻击:底线大作战、空、向新世界去、意外邂逅(激励)
专精:潮湿前路、于火中蛋生(激励)
还没抽尤尼的,可以抓紧时间抽一下,下个版本有新主线,资源肯定不少。
尤尼的强度可能是暂时的,她的美貌可是永久的!大家冲鸭!