四维属性UPUPUP!细节到点的属性攻略来了!【四维属性】
各位学员好呀~最近三炮发现,有越来越多的魂师攒够了1200星玉,但在到底该兑换哪个属性卡的问题上十分纠结。
那今天咱们就一起来仔细探究下,最为基础但又经常被忽略的思维属性吧!相信搞明白了它们,上面的问题就会迎刃而解啦!
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四维属性
在游戏主界面点击左上角的头像,可以在右侧的角色面板处看到四维属性,它们是整个游戏数值系统的基石,但同时也是经常被忽略的属性。点击对应的属性,可以查看它们各自影响的其它属性。力量-大量攻击力和忽视格挡、少量生命值和暴击敏捷-大量暴击伤害、较多暴击和忽视格挡、少量攻击力耐力-大量防御力、较多暴抗、少量生命值和韧性体质-大量生命值、较多韧性、少量抗暴
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除此之外,游戏内的诸多BUFF、词条,均是作用于四维属性提供的收益。
在基础属性处点击攻击力,可以看到其明确指出——只有四维属性提供的攻击力,才受到攻击力百分比加成。
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属性卡推荐
了解到四维属性的特性后,我们就可以落地思考属性卡的选择了,先上结论——输出职业优先选择力量属性卡。
①攻击力百分比加成
如上面所说,只有来源于四维属性的基础属性,才能享受到百分比词条的加成,那要说大家一直在追求的百分比词条和百分比加成,自然就是攻击力百分比了!而力量相较于敏捷本身提供的攻击力,大致会相差3-4倍,在攻击力百分比的作用下,实际提供的攻击力相差就会更大。敏捷主要提供的暴击伤害、暴击、忽视格挡,均无对应的【百分比词条】可以进行增幅。因此在享受二次增益的能力上,力量属性可以说是完胜攻击力。
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②阈值
在前期,大家普遍会推荐堆暴击爆伤猎魂精通等属性,因为这些属性的收益在前期不论从任何角度来看,都比攻击力的收益要高。但这些属性均存在阈值,以暴击为例,在达到125%暴击后,带来的收益就会显著下降。但攻击力的收益至少在纸面上,并未存在类似的阈值限制。相反,在后期大部分玩家在魂卡的支撑下,能获得大量的暴击、暴伤属性,很容易达到第二个阈值,此时再堆暴击、爆伤属性,收益会明显降低。而前期大部分玩家是没有攻击力词条的,后期有2-3个攻击力百分比词条后,攻击力的收益会进一步变高。此消彼长之下,能带来大量攻击力的力量属性相较于敏捷就更具优势了。
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③获取难度
有了前面的两个理由支撑,相信已经可以说服大家优先选择力量属性卡了,这第三条理由可以看做附加项,帮助之前选错了的玩家判断是否要进行更换。在当前版本,魂卡的数量还比较少,输出会优先选择的魂卡普遍为:月关、尘心、独孤博、阿银、昊天锤唐三、柔骨兔小舞、绝卡。而其中昊天锤唐三、月关、柔骨兔小舞、独孤博、唐昊所提供的基础属性均为敏捷。尘心、阿银、比比东所提供的属性为力量。而阿银的潜能相较于其它可选择的魂卡来说,竞争力明显不足。
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因此在属性卡未选力量的情况下,想要获得足够的力量值,无非是用更多的力量属性魂卡替换敏捷属性魂卡,当前可选的只有比比东和阿银;亦或是在魂炎属性上,去追去力量属性。但不论从实用性还是造价来看,都很难做这样的养成方案,因此建议长痛不如短痛,还是养力量属性卡的好~