玩舰盟玩的(≧▽≦)
本来有图的,但是过不了tap的审核。
玩战舰联盟的小tips:
因为有人拖刀恶心到我了,所以我可以取名字骂人。但是我开白板船恶心到别人了,不允许别人说我,我要骂回去。
虽然我名字骂人了,但是我在局里没骂啊。
你指责我骂人,那你就是对号入座了我也没办法。
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当你打活动输了但是你是第一:
队友已经不能算作人了。
当你打排位送了被队友说:
一个游戏而已,哪来那么多婆罗门。
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匹配输了,且队友里面有一个大和时:
什么^o^队友,匹配玩大和玩^o^呢
玩任意轻/重巡被任意大巡毁打时:
有病是吧,玩个轮椅就对着我打,我不打你你真以为自己是个角色了?
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游戏运营也是幽默风趣。
排位:删掉选船阶段玩家ID,我要看狼人杀(≧▽≦)。
匹配:我就要玩家都打匹配才能稳定获得大量经验,哪怕我的平衡性都是按照排位做的。哪怕有些船根本不适合匹配。
高收:油耗增加一点能打的次数少一点,但收益提高一点,所以总收益不变。哪怕十二个小时才能打一把,早晚都要等游戏和上下班签到签退一样才能拿满收益。
活动:反正日活的PT和活动本的PT你多少都要坚持打几天才能拿满奖励捏。
不是,哥们。有些时候真的觉得很离谱,真的就从来不反思自己的运营吗?没发现人越来越少?这恐怕不仅是玩家圈子乌烟瘴气的问题吧
线船整的那些研发部件早该删了。但是貌似删不掉部件,好像也没有能力把那些部件的数据平衡成相同一条船A部件A玩法B部件B玩法,只能稍微拉小一点白板和完全体的差距,我只能说理解但不尊重了。
爬那点线玩到的东西让人绷不住就算了,出去玩的模式更是逆天。打匹配且不提线外的一些船,哪怕就是线船大乱斗也是究极搞笑。遇到个什么日战单挑德战,法战单挑美战二线的局应该是上辈子犯事了,这辈子来贱萌服刑。既然这种对局既没有游戏外的体验也没有游戏内的收益,为什么一定要玩家去玩呢。
活动关卡也是要天天刷天天刷,确实是有各种天马行空的boss(大嘘),但是打两把就没新奇感了,我搁你游上班还是服刑呢?整点高难关卡,超容易翻车,但是打个一两把就PT拿满不好吗?有挑战性有成就感,还能让玩家把每天的游戏时间拿去玩想玩的其他模式改善游戏体验。
孝死了,打那么多字,最盟卫兵的一集。