4096已过。说说感受。

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1、前期的努力关键是装甲兵培养。以及兵种试炼。装甲兵能用到很后面,因为外域需要一直打地契。
2、破甲没有2个流派。宇航破甲就是假命题,本人就是踩坑了。也不要指望宇航打星兽,造兵的时间你等不起。星兽就用3999阵营的装甲兵,一直用到未来代替装甲兵,大后期用长枪新阵营数量堆死星兽。
3、电磁、装甲可以提前暴量子武装。未来没啥必要,最后时间差不多。未来虽然大后期会被长枪取代,但也只是大后期。而且使用长枪你躲不开堆数量,所以又要看军队总数和造兵速度。
4、薛枪薛甲还是尽量早拿。黑市想拿双诸葛就要难受很长一段时间。能装备周瑜的,装神诸葛提升很小。所以将魂起手有周瑜,已经赢了一半。
5、游戏总体很紧凑,几个模块场景关联互动提升,放置游戏如此之肝,少见。但是,新出的蛮荒,在我看来完全多余,简直是另一个游戏,有非常明显的割裂感。在蛮荒的提升,不能代入外面的开荒,唯一有提升也就相当于打旧日寻宝的时候运气好点少开几个小刀。把蛮荒看成新游戏2.0,一个可以压缩减配继承1.0存档的新游戏。
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