剑网三公测后的看法
2024/06/1735 浏览综合
剑网三公测已经过去了好几天的时间,在这段时间已经了解差不多了。好的,现在抛开剑网三的游戏内容说说这款游戏的其他内容吧,剑网三作为一款老端游它自出现到现在应该以及经历了很多年的生存,因此它也有庞大的游戏群体(这在接下来是重点要说的)。那么接下来就对它的操作及用户群体进行分析。玩法及优化已经没有说的意义了。
1.关于游戏内容和玩法和优化我想剑网三玩家最清楚不过了,他们既然能玩这么久,肯定会其他因素,那么问题来了为什么这次的剑网三手机端蹦了,还有这么高的关注度?这个就要说说它的特点了。剑网三它不是以玩法为主的,真正的原因我想应该是它自己所强调的社交模式,这才是它最恐怖的一面,众所周知MMRPG最重要的就是玩家群体的社交,同样这也是它可以长期能保持活力的因素之一。那么剑网三就是这样一个特殊的存在。之所以有人说剑网三有这么高的热度,还不如换个说法,那就是剑网三玩家群体大。
2.继续下一个话题,为什么西山居不向网易一样弄个和端游IP一样的手游,反而继续弄个和剑网三互通的剑网三无界。我想原因应该就是为了剑网三庞大的游戏玩家,也许他们的想法应该是为了让剑网三老玩家回流,方便老玩家的游戏日常吧,这样反而对这些老玩家来说是一种减负。这些老玩家完全可以养活剑网三这款老端游。而新玩家的到来也相当于可以增加游戏的寿命,不过就算没有新玩家,剑网三的这些老玩家同样也可以让款老端游得到生存。