感觉像一个大型的mmo“像素风”游戏

2024/06/171798 浏览综合
萌新三天,目前玩法下意识和星露谷物语比较。我的核心玩法围绕赚金。
画质-游戏太老了,船大难掉头,估计代码问题太多了,除非推到重来,不过那相当于做一个剑网四了。优化太差,不过人物近看非常精致。
手机端-玩了几天,探索的七七八八,感觉有些功能没有,如配饰道具怎么使用,捕快身份怎么使用,主线在哪里,引导很差,我第一天一直在过剧情和熟悉游戏机制。
动作-当成mmo像素风回合制游戏,忽略动作和画风,这游戏战斗本质上就是回合制,读条就是回合数,只不过节奏更好,更容易出错。
人物-人物非常精致,而且画质不影响人物。
核心玩法,
1探索世界,这个游戏有非常多的奇奇怪怪的剧情,模式,玩法,而且一切都和金有关,数值封顶,可以放心提升。
2类似魔兽的人与兽人,这个游戏有两个阵营,相互进攻同时延续出很多对抗性的玩法,不过平衡性很差。
3pvp其实别有趣味,在1v3以下的场合,由于其类回合制读条的特性,衍生出特殊的打斗。
最少优化发烫的问题,这个没办法忍受,手机端没法玩,很难说3年后的旗舰机能不能凭性能解决这个问题。忽略画质,动作,引导,吐血的爬山,这个游戏有相当丰富的玩法内核,又用金把一切串联起来,非常有意思,我这三天一直在玩怎么赚金然后换一套初级装备躺平摸鱼。直到今天官方卖金。这套金体系如果可以自循环作为游戏基础货币会非常好,这是我对其点卡制度的唯一认可的点。
剑三的玩法是不错的,可惜引导和优化和跑图太过落后,未来可期未来可期
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