时隔两年,回看最初的pv,库洛做到了吗?

修改于2024/06/198697 浏览综合
两年前,鸣潮放出第二个概念 pv。
灰暗的荒草,破碎的大地,身后的危机接踵而至,我们的看板娘秧秧奔逃向前,摔落谷底。
她怔神的蹲坐在凋零的荒地,
眼前,恒绝断壁,怪石嶙峋,
天空之中倒映着大海,下沉,下沉……
直到它们来到这个世界,奏响悲鸣。
我看到这个 pv 的就在想,如果之后公测了,玩家在大世界跑图的时候,天空海会随机的汇聚,野外下溯洄雨的时候那些植被会不断生长,枯萎,随后就是大量刷怪。
然后玩家操控的角色会收到信息提示无音区正在生成,要求玩家尽快赶到附近的防御设施来躲避,这个时候旅行信标受到干扰无法使用,做出一种极具压迫的感觉。
可惜公测之后却给我一种鸟语花香,歌舞升平的氛围,白瞎了这么好的设定,我真的不需要第二个原神ヽ(`Д´)ノ
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