【英雄攻略】莎拉艾琳PVP的一点分析(20240629更新)
20240623更新:一些测试和实战说明,艾琳PVP很好玩,伤害也很不错
20240624更新:纠正推荐装备,1: 盔甲:元素盔甲(风地水火+20%);2:饰品:火远古饰品; 3:副手:穿刺副手。全力堆火增伤面板
20240629更新:详解艾琳的【隐匿】说明和辅助流派配装
前言:
转眼大蛇横行PVP已经快一年了,传统法系同胞已经麻木纷纷转蛇,官方似乎有意削弱大蛇的PVP地位,所以出了沙拉艾琳,一个PVP有希望接近大蛇地位,自身技能又克制大蛇的法系英雄。
先看总结:
艾琳和大蛇一样,伤害多属性,主打火伤,目前在伤害强度上已经达到主流水平(T1及以上),PVP更是由于火暗念可以灵活变化,不会因火伤被针对性防御完全封死,的确是大蛇的一个可替代英雄(注意并非需要替代)。配合艾琳的各种组合技能进行辅助,无论输出流还是辅助流都有非常高的可玩性。
- 吃体型伤害的法系,PVE/PVP都能享受加成;
- 伤害表现不俗(可单输出博3,带挂件单刷神域15和幻龙,飞艇(?待测试),MVP),最强依旧是 辉煌帝、卡卡,但是比魔导操作输出体验好;
- 火、暗、念伤害,PVE主打火伤,PVP可以三属性攻击比纯火伤优秀,不会被卡浩翅膀、南瓜星等克死;
- 自身拥有多种PVP优势,隐身攻击不显形、无视异常控制、忽视物免魔免、一定几率完全闪避伤害;
- 符咒机制,能打出多种控制,特别针对普攻系和远程系、对圣甲和白壁也能伤害;
- 无免死、无位移,生存能力一般,生存***要靠隐身、50%终免和63%闪避
建议:
- 去掉【离合无常】固定吟唱/或者符文增加1~2米施法距离
- 火符箓的技能伤害加成35%,放到被动技能里,不要和火伤绑定
艾琳在PVP中的定位:
输出位,巅峰66工会战很容易大杀特杀,火暗念三元素伤害几乎覆盖了所有的伤害场景,远程法系+隐身不显形输出模式几乎成为没有真视玩家的噩梦,常规反隐区域太小不足以发现艾琳。
辅助位,肉辅专业打控制,【绝寂】使敌人攻击/施法距离变为4米,持续6秒;【诛魂】异常抗性降低30%;【虚无】禁止普攻,这3个幻术效果是一切远程职业的噩梦,其中【虚无】特别针对当前热门大蛇和芬里尔。
【离合无常】更是直接废掉以前PVP流行的多保一打法,类似大蛇这种直接无法获得队友的buff和信仰,生存能力进一步被压缩;同时也可以有效控制辅助英雄的发挥,如牧师,504,十字军,龙妈等,PVP神技。
【愿颂】可以给队友施加愿颂的当前效果,自己是享受三种愿颂效果,队友只享受当前符箓对应的效果,但也足够了,可以选择给队友隐身不显形、无视敌人物防魔防、免疫异常三种效果之一。
核心玩法分析:
符箓(符):
- 艾琳有三个冒险技能【火符箓】【暗符箓】【念符箓】,释放后能够在600秒内让艾琳获得对应属性的符箓(一种状态标识)。
- 同一时间只能有一个符箓在身上,释放不同的技能会把之前的顶掉。
咒:
- 艾琳的伤害技能能够给敌人施加不同属性的【咒】。咒和符箓对应,也有【火咒】【暗咒】【念咒】三种。
- 【蝶涟】施加【暗咒】、【朔火青枫】施加【火咒】、【万象皆随】施加【念咒】,【三源归海】三条龙各自释放【火咒】【暗咒】【念咒】。
符+咒 =幻术:
- 自身的符+敌人身上的咒=组合幻术,幻术给敌人产生各种debuff的幻术效果。符和咒顺序可以互换,一共形成3*3-3=6种幻术效果。
- 不同的幻术效果可以叠加。
掌握了上面的幻术效果的生成机制以及符箓的生成方式、咒与技能的对应关系后,就简单了。在战场上只需要当时环境需要什么幻术效果再决定放什么技能即可,有点类似街霸的组合技。
下面举几个例子:
输出场合:
我们知道【火符箓】的特性效果是:70%火增伤,35%技能增伤。所以输出时肯定是要切成【火符箓】的,那么幻术特效就只有火火、火暗、火念可选了。一般核心输出技能是【朔火青枫】,他带的是火咒。所以大部分情况下输出时获得的幻术特效是【火火->真炎】。但是如果敌人是火属性或水属性,火伤就被克制了,这个时候就可以换其他输出技能【蝶涟】或【万象皆随】,对应的可获得 【火暗->残灰】、【火念->焚心】的幻术效果。
逃命场合:
【愿颂】时间到了,出现8秒真空期,这个时候我们要保障生存。根据艾琳特性技能我们知道【符箓】效果中【暗符箓】提供63%伤害闪避,因此不输出要生存的时候,切【暗符箓】。
技能释放前:
【符箓】效果中【念符箓】有35%几率使自己职业技能不进入冷却延迟,艾琳的主动buff技能只有【愿颂】,愿颂持续20秒,冷却28秒,存在8秒真空期。因此如果【愿颂】没有冷却的话,就可以做到全程愿颂效果覆盖了。因此在愿颂释放之前可以切【念符箓】。
辅助控制场合:
66战场,当对面有大蛇或者芬里尔时,往往就被团灭了,谁叫他们太猛了呢?但此时如果艾琳先手切【念符箓】,然后给对方一个【离合无常】会怎么样?结果就是 1:对方大蛇/芬里尔12秒内无法被队友选中,无法被加buff,无法被信仰;2:对方6秒内无法普通攻击。还等什么,赶紧上去骑脸输出对方
艾琳伤害体系里的效果:
技能分析:
重点:
- 特性要7星,才能玩艾琳PVP。
- 武器要用专武。
- 图中写的【符箓】作用于自身和友方不准确,【符箓】只作用于自身,【愿颂】技能的愿颂特效可以作用于一名队友。
- 一般情况艾琳主要伤害属性是火属性,使用【火符箓】,但是目前PVP环境因为大蛇,对火伤的针对性很强,不仅包括南瓜星卡插1存1,工会装【卡浩翅膀】,火伤减免,这一系列下来导致火伤收益不高,因此建议可以尝试打其他伤害,比如念伤、暗伤。比如【念念】就挺好...
- 【愿颂】前切念符,释放完后再切你需要的符,不同场合用不同的符
- 【愿颂】有8秒真空期,这个时间可以用【魔鬼大乌贼】的潜行过渡
- 唯一的buff主动技能;愿颂施加的效果,本文中称为【愿颂效果】;
- 愿颂可以给自己施加特殊效果,也能给一名队友施加特殊效果,需要选中头像;
- 三种愿颂效果每次只能生效一种,根据自身当前的【符箓】对应,特性7级时,可以同时拥有三种【愿颂效果】;
- 就算是7级特性,队友永远只有一种【愿颂效果】(当前符箓的效果);
- 愿颂会有8秒真空期,这8秒你:有视敌人防御,没有隐身,不免疫异常。因此需要猥琐生存,建议乌贼卡潜行;
- 释放愿颂之前切【念符箓】,有35%几率技能无冷却;
重点:
- 【潜行隐遁】:隐身时对非隐身目标增伤50%,因此艾琳主要输出时间段在愿颂的20秒隐身以及潜行的隐身时间段;
- 【跗骨之蛆】:50%几率火伤带灼烧,暗伤带黑暗,念伤带沉默。异常增伤中,灼烧的优先级是比较低的,PVP比较有用的是 灼烧和沉默,特别是沉默,推荐。
- 【天地共鸣】:提供了艾琳最为特色的幻术效果系统,PVP推荐的是先【念念】、【暗暗】打上控制,然后再【火念】、【火火】进行输出;
- 【天理昭彰】:使艾琳可以吃体型增伤,因此武器卡可以用矿工卡,盔甲卡可以用新出的RMB卡【灵魂之刃】;
- 【心火守佑】:【隐匿】时提供50%终伤减免并回血,魔鬼大乌贼的【潜行】好像也可以生效;
重点:
【朔火青枫】:2段技能伤害,第一段是直线距离伤害,第二段是技能锁定目标为中心的4米范围伤害。技能施加【火咒】。
【蝶涟】:以目标点为中心生成3个圆环,每个圆环宽1米,第一个圆环是2~3米范围;第二个圆环是3~4米;第三个圆环是4~5米;三个圆环以0.5秒的间隔相继出现,0~2米的圆范围不受伤害。
- 此技能的动态效果类似一个水波扩散,持续6秒,因此三个圆环共会反复出现4次。
- 因此技能中心范围2米内不受伤害,因此放技能时不要把敌人圈到圆圈中心去了。
- 技能施加【暗咒】。
【万象皆随】:伤害和幸运相关,如果5米内只有一个敌人,则伤害翻倍。
【离合无常】:控制神技,12秒内无法选中队友,无法被队友选中,特别适合针对那种团队核心,同时每隔2秒释放一次 【万象皆随】,适合打分段锁血职业。施加【念咒】。
【三元归海】:简单理解就是放了三个类似【朔火青枫】的技能,只是不仅仅是火龙了而是分别变成三个火龙、暗龙、念龙,打到的敌人分别被释放相应的咒。最后的 愿力波纹我也不是很理解。
输出技能中,核心技能三源归海、离合无常、愿颂都有超长的冷却时间,且冷却固定不可改,这很大程度影响了艾琳的输出和操作。也因此减CD冷却流对艾琳无用。
注意:离合无常固定吟唱极限可以减少到0.1秒
从上图可以看出艾琳的一些问题:
- 施法距离比大蛇和芬里尔小,会导致无法先手控住大蛇/芬里尔(离合无常技能)。三源归海和蝶涟因为是范围技能,实际可以攻击距离大于7米(9米开外)
- 离合无常有固定吟唱,约0.95秒,直接导致这个7米释放的技能跑到敌人面前后还要读条释放(小迷星后还有0.4秒吟唱)。容错率非常低,很容易死亡!建议:去掉固定吟唱/或者符文增加1~2米施法距离
- 愿颂有8秒真空期,无法隐身,这个我倒觉得问题不大,如果一直隐身,也有点超模了
- 三源归海作为大招,冷却时间有点太长了,这个技能本身施法动画就很长,冷却15秒能否减少一点,毕竟朔火青枫的攻击距离很短(或者把朔火青枫施法距离加长2米)
符文:
符文就不多说了,看图,7星必备,PVP的话【烈火燎原星】、【炎火不灭星】、【山海相隔】的数值都可以提高点。其他看自己实力弄。
奥秘符文输出向则【透射】、【诡计】、【白刃】、【灾厄】;辅助肉辅则用那些辅助的奥秘。
装备(输出流):
这个装备不一定最优,但是应该具有参考价值,欢迎大家一起讨论。
- 卡片区分了银行卡和普通玩家主流卡,方便各自量力而行。
- 因为艾琳愿颂可以免疫所有异常,所以卡片这里就没装异常相关的卡;
- 同样愿颂时无视魔防,因此也没有特意搭配破防装备和卡,测试发现火伤最优对伤害提升最优,穿刺副手最好;
2024.06.24更新:
1.副手用破防还是穿刺还是魔伤?
测试愿颂下伤害:穿刺副手>魔伤副手>破防副手,另测试无愿颂时,穿刺也大于破防,因此选择穿刺副手
2. 盔甲用元素还是魔伤(答案 元素盔甲),输出艾琳的技能伤害不仅仅是火属性,还有念暗,专武V级特效将50%火伤转化为念暗伤,这个转化是直接体现在面板的念元素攻击数值的,因此推测提高火伤=提高艾琳火/念/暗三种元素伤害,提高伤害的方向因此明确就是堆火伤(之前没注意我测试的专武没到V级,数据不正确,现在已修改)
【20240624】重新测试不同火伤状态下元素盔甲和魔伤盔甲对比:
可以看到堆火伤=堆暗/念伤,艾琳所有技能都是在提高的。因此推荐装备之前推荐魔伤不对,应该是火元素增伤装备(元素盔甲,火远古饰品,火耳)
3. 饰品用火远古还是玫瑰,同2,选火远古+焰翎。
4. PVP强烈推荐章鱼卡,可以弥补愿颂的8秒真空,提高生存能力,以及懂的都懂...
加点:
输出流:INT、LUK加满,剩下的DEX和VIT看着加;
肉辅流:VIT加满...
装备(肉辅流):
不展开了,贴一下目前我搭的一套吧,细节还需要完善。后面有机会专门开一贴说一下肉辅魔导/艾琳的玩法
关于PVP的一些测试:
1.艾琳技能攻击范围:
朔火青枫:
攻击距离7米,对路径敌人伤害,到达目标后在半径4米圆圈内再次形成伤害。因此朔火青枫最大射程是11米,其中在直线路径3~7米这一区间其实是双倍伤害,因为此技能的2次伤害在这个范围都会生效。
三源归海:
三源归海释放距离5米,如果放自动,会跑到选定目标5米处释放,但是如果手动,其实这个技能的最长攻击范围是远远大于5米的,实测可能比11米多点,8+4=12米,也就是说目标在你12米远,你手动放技能是可以打到的,如果放自动那就要跑到5米处才能放。
同样此技能也是对路径上大概5~9米这段有2次伤害
2.艾琳PVP到底用什么技能?
这里不得不说一下一个不合理的地方:
- 为什么要把火符的火伤和技能伤害增益绑在一起?那念暗技能永远不可能同时享受到这2个增益。建议:把技伤增益放到被动技能里去。
- 从特性来看,想打最高伤害那就得用火符,但是用了火符就没法打出念念/暗暗的幻术效果,这2个效果又是专门PVP用途,策划的意思是【离合】和【蝶漪】定位就是辅助控制吗?输出流派就只能走火伤流?无念流就不能打输出吗?
- 为了解决这个问题,希望把火符的技伤加成拿出去,放被动里。
看看用火符和不用火符伤害差别:
可以看到伤害不用火符伤害少了42%,DPS
更是相差一倍多,如此大的差距决定了 【离合】和【蝶漪】这两个技能目前主要还是只能定位为功能性技能,为了达成暗暗,念念的幻术效果。
伤害技能只能是 火符+朔火青枫/三源归海,PVP实战要想伤害突出,又能自己上控制型幻术效果出来,只能不停地切符,放对应技能,技巧要求比较高。
回到标题,PVP用什么技能?
- 愿颂之前,切念符,放愿颂;
- 要控制敌人无法普攻,距离缩短为4米等幻术时,切念符/暗符,对应放离合/蝶漪;
- 要输出杀人时,切火符,放朔火青枫/三源归海;
- 如果你是辅助,念符/暗符来回切,放离合/蝶漪,选中队友放愿颂;
【20240628更新】:
3. 艾琳的隐身到底有什么亮点?
【愿颂】期间触发暗符的特殊效果:进入【隐匿】且攻击不会显形。
我们来看看当艾琳隐身时,会得到一些什么增益:
上图中左边的:增伤50%、50%终免、5%回血,这些在章鱼卡的【潜行】、狸猫/星卡的【隐身】触发的【隐匿】都能生效。
右边的:所以操作技术好的莎拉其实可以玩出很多流派,让沙拉在PVP赛场成为重要的一个环节,从66和巅峰数据也可以看到,莎拉的数据表现很好。
4. 艾琳的一些问题
- 第一,输出不能脱离 火符 状态,没法使用念符打输出,集输出和控制一体。解决办法可以是 将火符效果的35%技伤,移到被动技能里。
- 第二,被动技能 【附骨之蛆 】的被动效果50%概率还受对方抵抗影响,真实触发几率并没有50%,我试了对雷神一次都不触发(经测试雷神开了【风暴屏障】后视伤害为风属性,导致莎拉的异常不生效),对天使几率触发,20~30%几率吧