【一份可能是失败的待考证的攻略】狂暴雷法
●前言:这是一份大概率是失败的研究攻略,之所以放出来呢,是因为大家问的多,小琉璃并没有放你们鸽子呀!!(╥╯﹏╰╥)ง
这几天的研究实在太坎坷了,测试了一大堆的急速数据,既要让元素狂暴的3秒增伤常驻,又要让核心引导能穿插平a,最终结果是没有天人感应等其他加成下,面板57.5急速最佳,而因为觉醒期间加10点急速,最终结果敲定为47.5急速;
在万事俱备写好攻略准备于前日发布,结果来了个噩耗,枯了(っ╥╯﹏╰╥c)
现在就是就剩下自己去探究平a是否为物理伤害,以及后续副本金色武器的地脉是否为元素伤害了...
●知识点:
①急速一档为30,对应奥速期间三次引导,二档为72,对应奥速期间四次引导,当150级技能被动奥速新星达到8秒时,急速一档为15,二挡为50。
②元素伤害包括物理、光耀、暗影、火焰、冰霜、雷电
和自然。
③想要让引导期间穿插平a,基础面板能量为5时,47.5急速即可。
本篇大家看个乐呵就好(╥╯^╰╥)
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大家好呀(/≧▽≦)/~┴┴
今天我们一起探索元素伤害的重要增伤技能元素狂暴吧~
元素狂暴需要让其他元素来为主要输出元素叠伤,二转雷法主打的就是雷元素作输出元素,我们则需要去寻找除雷以外的其他元素。
那么就有一个问题,麦芬里都有哪些元素伤害?我们对此冥思苦想,携带者求知欲,一遍遍的翻找着技能、天赋、秘宝,装备.....期待着答案,又怕没有答案。
直到我们浏览到宠物被动技能,才见识到了元素的惊人组成:
● “物理、自然、光耀、黯影、雷电、火焰、冰霜都属于元素伤害。”
【某路过的不愿透露姓名的法佬在线证实】↓
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品尝完”朝闻道“的惊喜,我们就该着手调整雷法技能了。
被动我们选择火花飞溅!
在奥速新星技能期间,雷法核心拥有着“高频率,引导短程”的特点,能在3秒内再次触发火花飞溅,从而触发元素狂暴的增伤效果。
火花辅伤稳定,能让雷法常驻一层狂暴增伤,属于必须之选。
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我们继续寻找下一个元素伤害:
首先我们需要清楚传统雷法的技能构成,战术技能鸣雷序曲是一个没有上限的增伤技能↓
战术技能奥速新星高频加成伤害次数↓
战术技能雷电领域强化伤害次数↓
核心技能鸣雷灯盏多段伤害↓
被动技能净化之雷直接影响核心伤害基础段数↓
被动技能雷劫怒吼,主要伤害技能
被动技能元素折磨常驻高额增伤↓
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看完雷法的构成我们发现,技能位置仅剩下两个了,还是留给元素狂暴和火花飞溅的,我们该如何得到第三个元素呢?
机智的我们发现,魔法总要经过一系列的口诀才能释放,虽然我们对魔法的释放娴熟无比,但总归是有前摇,当紧急情况被怪物近身时,我们常常遇到忘记口诀或者来不及念经的情况,不如给它一法杖哐哐哐!~
(胡扯~)
嗯...第三元素的来源正是平a!
●只要我们能在引导间隙穿插平a,就能让狂暴增伤常驻,与火花飞溅形成二层叠伤。这里平a就与能量和急速有关。
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元素狂暴双倍增伤呀~我们越聊越投机,共同畅想未来!在我们激烈讨论时,我们的好朋友莉莉哥带来了第四个元素的消息!(英雄!)
它来源于金色武器装备!
地脉不属于火焰冰霜和雷电,是第四元素!极有可能是自然伤害!虽然它只有12概率触发,但是雷法具有极高的伤害段数,它能让概率属性变得【密集】!再有了急速的加成和奥速新星的加持,地脉触发是很可观的!
另外武器装备除了地脉,还有冰属性的冰刺,和火属性的黑炎,以及一个大概率是物理属性的赤痕!
...
沉默震耳欲聋。