冰箭伤害解析

修改于02/191595 浏览攻略征集
乘区
攻击,攻击(伤害)加成,技能伤害加成,技能基础系数,技能次数,魔法棒爆炸伤害,释放频率,冰冻百分比,其他乘区
攻击
满配骑士基础攻击37
冥想:本身+50%技能冷却,20点傲慢+50%技能冷却,冰冻水果+10%
共110%技能冷却,+11攻击
神龙之力:上限12血,每1血提供0.7攻击,共+8.4攻击(与永生剑冲突)
永生剑:每1技能护盾+1攻击,
与寒气协同适配
白色面具:每1技能护盾+1攻击
攻击(伤害)加成
骑士本身+6%攻击
魅力:+36.5%攻击,触发狙击手披风额外+50%
过载:常驻+15%攻击,未受击+7%,血量3以下或装配永生剑+10%,打boss+15%增伤(不是攻击),共+22%或32%攻击,15%增伤
贪婪徽记:每装一个技能提供8%攻击,共+64%攻击
狙击手披风:+50%攻击(不常驻)
尼夫海姆金币:+30%攻击,有披风额外+15%
战旗:+25%攻击(不挨打可常驻)
技能伤害加成
骑士本身+6%技能伤害
20点傲慢+35%技能伤害
冰箭本身+85%技能伤害
魔法棒:+45%技能伤害
费伦图纹:+65%技能伤害
英雄的骰子:随机+0~300%技能伤害
冰冻树枝:+70%技能伤害
天神骰:-6%技能伤害
技能基础系数
更新后改为100%(原:冰箭125%)
技能次数
冰箭4星共8次
费伦图纹次数翻倍
魔法棒爆炸伤害
原有伤害×5
释放频率
冰箭:冷却5秒
20点傲慢,冥想,冷冻水果:共+115%技能冷却
天神骰:技能频率不高的情况,频率×1.66
赌徒套装:100%概率额外释放1次技能,66%概率再放1次,25%概率再放1次。但是额外释放是一下一下放的,频率固定,可能技能cd转好了,上一次技能的第4下还没放出来,会吞掉几次技能。
冰冻百分比(伤害×2,对boss无效)
永生花:+100%
其他乘区
乘区A:过载15%;烙印类技能20%
乘区B:诅咒协同,2诅咒增伤50%
乘区C:瞄准协同,贴脸增伤16.5%,到不了17%
乘区D:电协同,2电增伤20%
注:测试了强光,火球,一个岛,正义之剑,冰箭。只有冰箭受魔法棒增幅5倍,其他技能都是2倍
新人怎么玩最强冰骑 - TapTap
11
24
37