🐾福瑞博物馆,白天开馆晚上打怪
🌠游戏名🔺九号博物馆
🌠平台🔺steam/移动端(本简评基于此次steam新品试玩节demo)
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游戏目标是尽可能的收集文物与扩大博物馆影响力。游客不论是喜欢还是厌恶藏品,这都会转变为“我”探索「旧界」的能源。
☀️整体是像素风,背景音乐也是轻松向的。
经营博物馆的玩法就是在开门前布置好博物馆展柜及需要展出的藏品,布置完毕就可以正式开馆。
☀️游客进馆后在藏品前停留的时候,还得为停留的顾客讲解,这可是唯一的收益获取途径啊~
☀️博物馆声望相当于天赋树,对博物馆的经营至关重要。通过升级天赋可以增加游客参观次数或者加快讲解时间、增加收益等等。
☀️一天经营完毕闭馆后,就可以来到休息室。但是!从开头的awsd移动教学之后,还有一个空格冲刺教学我就猜到这不仅仅是个模拟经营游戏。
☀️「旧界」就是我们需要探索的地方(每天一次,仅能在夜间闭馆后去),这里的玩法很简单,在规定时间内完成任务,然后敲砖块来开路。并且这里会有怪物,击败怪物吧!有一点需要注意的是,打怪的手感不太好,必须调整面向才能击中怪。但是还有一定的肉鸽元素,选择合适的被动技能提升在旧界的能力。旧界默认时间太短,不得不匆匆忙忙的敲砖块打怪,再加上有面向判定,导致我打怪或者敲砖会浪费更多时间在调整距离和面向上。
在旧界打到的材料还可以完成订单。❌只是炼金台制作物品没有批量,只能一个个的做~
❌有一点我觉得可以改进一下,就是如果夜间选择装修博物馆,画面会非常昏暗,这个灯光的亮度可以忽略不计了~
☀️游戏内有一个叫做「造景之匣」的道具,居然是开家具的盲盒,并且它还分品级,“黄金”级别有一定概率开出高级装饰物。
众所周知,主角是不需要睡眠的,所以白天开博物馆,晚上去旧界打材料和藏品碎片,打完回来直接第二天白天,哈哈哈哈。
✅总体还是很不错的,我之前也去摩点参与了下众筹,这次steam新品节还有demo可以试玩。
我个人打分一向包容度很高~打分也只是基于目前试玩版能玩到的部分,最终如何还得看正式版上线~
玩法:8/10
画面:8/10
音乐:7/10