科技点的一点理解
首先伤害的最主要来源于主炮跟导弹,主炮跟导弹的伤害分为普通伤害和暴击伤害,由于我们不管是进图还是进副本都会点暴击强化跟攻击强化觉醒主炮跟导弹,这两个技能加成暴击率40%跟攻击40%,基本上我们的暴击还是很容易触发的,所以点满科技的暴击伤害很必要,暴击伤害又来源于攻击力,所以在科技点充足的情况下可以点满基础攻击,最大化提升暴击伤害。盾的血量也是有必要点的,毕竟不管是星战还是泰坦血越高越持久,上面5个加满大概需要46万左右科技点,后面我们可以点第二页了,建议平均加对空跟boss这两点,第二页需要的科技点太多了,点个20-30大概就够用了,我目前点到52左右就没有再点,开始点导弹频率,CD冷却的越快导弹越早发射,伤害越高。至于为什么不点暴击,其实有测试过满暴击率伤害并没有提升多少反而降了,暴击率技能40%加上半藏飞行员提供的暴击率已经破50%了,可以随便加一点凑个60%,基本能做到刀刀暴击,最后再点,科技点不多的就不用考虑了,以上是个人理解,仅供参考。