毒骑伤害解析,如何7w每跳

修改于06/192.1 万浏览综合
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蛋少叠一个(明明是数过的..)
伤害表
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第n次修改
推荐配装:冥想,涂毒,冰箭,毒标签技能带5个
背包:bug,背包里带6个改造了中毒攻击的涂毒,都能吃到加成。中毒速度吃不到,所以带6个1星就行
成型圣器:腐蚀骷髅,永生灵药,神秘蛋,渴望藤蔓,奇异天神面积,钢靴,羽毛扇
过渡圣器
苦行者金币+金块+湖中的宝藏
箱子里开出湖中的宝藏,如果地图中有商店,可以不捡,去商店里买一个再回来捡,金币同理。2个金币,2个湖中的宝藏可以卖18000
(不带米达斯之手,打boss前还要看下背包,严重影响游戏体验;开一个箱子350很贵,省下的钱去商店买是一样的;多占2个格子)
潘多拉魔盒(8个0星技能有可能变成4,5个4星技能,前期的神;8个技能全消失的情况,大可直接退游戏)
羽毛扇(跑图跳着走,就等于+20%移动速度;10%弹跳力,谁用谁知道;很多隐藏关是刚需,比如第三章左上角那一大片关卡;除了第四章火刀boss死后的攻击,跳太高不方便,其他情况都是减少boss难度的。从开局带着到结尾)
渴望藤蔓(清图的神;前期打boss要卸)
魔法棒(打boss的神,没有其他圣器的情况,将冰箭的伤害增幅到6.5倍,1个4星冰箭就能快速通过难八的前三章boss,狼还需搭配更多圣器)
天神骰(技能冷却没有很快的情况下,就是将输出增幅0.66倍,巫妖套之前不卸)
尼夫海姆金币(+30%攻击,这套不带过载和魅力,攻击增幅只有人物自带的6%,所以增幅输出0.28倍)
复活节彩蛋(回血的神,还能+1血上限。不用常带,攒150层数放包里,要回血再拿出来就行)
魔法背包(解锁第七个圣器格子,是消耗品,干旱词条不出现)
神秘卡片(没不带过,不清楚不带的体验)
属性解释
乘区
共五个乘区:攻击,攻击(伤害)加成,中毒攻击(伤害)加成,中毒层数上限,中毒速度。
攻击
满配骑士的基础攻击是37
冥想:每10%的技能冷却,+1攻击。技能本身+55%技能冷却。20点傲慢+50%技能冷却。圣器:冰冻水果+10%技能冷却
故冥想可+11.5攻击。
神龙之力:每1颗心提供0.7+攻击。满血12颗心,+8.4攻击。和永生剑冲突!
永生剑:每一技能护盾+1攻击,骑士天赋最大生命+2攻击失效
白色面具:每一技能护盾+1攻击
奇美拉羁绊:击杀500怪+10攻击
攻击(伤害)加成
攻击加成和伤害加成在同一个乘区(+10%伤害等同+10%攻击)
骑士本身+6%攻击加成(故游戏开局攻击不为37,而是39.22)
魅力:有攻击加成,迷uasd大佬提供
(但仍不如冥想加得多)
第三改造显示是加技能伤害,实际为加攻击力,每点技能激活率+0.5%攻击
骑士角色本身+23%技能激活率
奇异天神面具+50%技能激活率也算!
20点傲慢+15%技能激活率
骑士觉醒+6%技能激活率
第二改造装3个主动技能可+3%激活率和3%攻击
其他改造+20%技能激活率
冰冻水果+3%技能激活率
合120%激活率,3%攻击。
魅力共+63%攻击
过载:一般情况+22%攻击。装配永生剑,会触发生命3血以下,额外+10%攻击。boss的15%伤害加成,对中毒没用。
神秘蛋(红蛋):不计算增益技能,每个技能+4.5%攻击,4星技能算5个技能。30个技能可+135%攻击
贪婪徽记(4星诅咒圣器):每个技能+8%攻击,可+64%攻击
尼夫海姆金币:+30%攻击
古代石板:文本错误,+25%魔法标签技能伤害(感谢迷uasd大佬指正)
战旗:不挨打+25%攻击
披风:开局2s秒+50%攻击,有尼夫海姆金币再+15%。缺点:跑图不会主动放技能;打boss只有几秒能吃加成。
中毒攻击(伤害)加成
毒协同:最高+380%中毒攻击
涂毒:+50%中毒攻击。背包里的涂毒可吃到加成,7个+350%中毒攻击
蜥蜴干:+40%中毒攻击。加成被前面两个稀释了,提升很少
中毒层数上限
原上限为100层
黑死病羁绊:+50层
腐蚀骷髅:层数×3(游戏中翻译有误,不应为增加3倍,应该是增加2倍)
中毒速度
每1秒1次伤害
涂毒:可+80中毒速度,1÷1.8,变为每0.56秒1次伤害。包里的涂毒不提供增益
总体感觉不如冰箭流,优点是解锁门槛低,手机不卡
纯为萌新打造的萌新毒骑攻略贴 - TapTap
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