LOL总监称名人堂阿狸是为高端玩家准备的,BAN率不断上升中

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插播一条电竞资讯。
根据最新消息,自从名人堂阿狸正式上线外服和国服之后,由于其定价过高问题引起了国内外网友的强烈不满,特别是最高500美元的售价遭到大量玩家吐槽和抵制。目前外服玩家自发在游戏中通过BAN掉九尾妖狐阿狸来表达自己对这款皮肤定价的不满,目前阿狸的BAN率已经来到了第二。
而拳头游戏总监Pu Liu近日在夏日游戏节采访中做出了回应,他直言名人堂阿狸这款皮肤并不是为普通粉丝设计的,而是“愿意每月花200美元用于游戏爱好的高端玩家”。
“有些人对阿狸皮肤非常不满,在某种程度上我可以理解,因为当你有一款14年前的产品开始做昂贵的新东西时,当玩家习惯了所有价格都低于某个水平的东西时,突然间,这可能会有点不协调。绝大多数玩家在免费游戏上的开销几乎为零,因此我们的大部分收入来自一小部分玩家。有些玩家就是愿意每个月花200美元在自己的爱好上,我们要抓住这种消费意愿和消费能力。”
怎么说呢,之前拳头游戏官方也对名人堂阿狸的价格做出了回应,只是没有Pu Liu这么露骨,大概就是高价格皮肤的营收是为了游戏健康运营以及相关赛事的平稳发展,所以需要部分定价高的皮肤来平衡收支,而这名总监的话其实也是异曲同工之妙,那就是LOL需要一部分有钱的玩家。老实说,不仅是拳头,游戏公司确实需要根据市场定位来制定产品策略。如果名人堂阿狸确实定位于高端、收藏级别的市场,那么其高定价还是可以理解的。然而拳头必须清楚地传达这一市场定位以免误导玩家。名人堂阿狸的纪念意义其实明显大于商业属性,很多都是Faker的粉丝,但这个定价就不是为了粉丝来的。
能不能听取玩家的意见是游戏成功的关键,如果大量玩家对价格表示不满,那么拳头真的需要认真考虑是否应该调整定价,游戏公司依赖一小部分玩家的高消费来维持运营和持续发展是常见的商业模式。但是这并不意味着可以忽视大多数玩家的需求,特别是对于LOL这样一款几乎是排名第一的网游,全球的玩家基数更是无比庞大,这次阿狸的定价已经加剧玩家之间的撕裂感了,导致一些Faker的粉丝因为经济原因错过Faker的纪念皮肤,也真的是很遗憾。
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