《关于伊洛纳那些无敌的机制》伤害篇
1、伤害类
①无上限增伤
年兽、歪妹:《法力虚空》魔法的伤害机制是敌人空缺的法力值越多伤害越高且没有上限
如果你有《雨针》和《开罗新星》的话可以0练度极快削蓝
雨针的雨贯叠到15层削掉怪20%血量这削掉的20%血量伤害是按法术伤害算的。
开罗剑的法术命中吸取对方的法力值可以看作法术伤害的1%摧毁敌人法力值
如图
2000g血削20%血400g的1%削4g蓝……当然这些玩意只对血量高的有用血量低就用处不大了
点完南提的削蓝盟约后加上开罗剑《法力虚空》每次命中伤害都会几十倍无限增长,基本上单挑无敌(没有《雨针》的情况下目前伊洛纳里只有堕落3499第二层的杰姆能靠回蓝挡住虚空箭一下下,当然,如果带个5阶进化的『煌』禁自然恢复那就还是秒杀)
注:雨针的20%的1%削蓝只有有开罗剑才能触发,南提盟约的2%削蓝是只有主动法术才能触发
②分身
忍者喵(远程)、龙角(近战):忍喵5阶进化能召唤4个分身,龙角5阶进阶能召唤2个分身
忍喵和龙角的分身能双倍(有些不止双倍,有些不能继承)继承忍喵(龙角)本体盟约、黑星、秘宝、下四效果
分身召唤出来后,把本体黑星下了也不会影响分身强度……所以可以做到一套装备宠物主角一起用
(本体的速度会影响分身存在时间,所以本体把分身召唤出来后再带上减速装可以维持分身很长很长时间)
《法茧利刃》法刀反弹:伤害=0.45*原始伤害(不高于被攻击怪物血量)*魔法耐性减免后剩余伤害*魔免减免后剩余伤害*(1+地狱连击点加成)*(1+极晨露加成)*(1+其他触发法术加成)*(1+其他法术伤害加成)*(1.5+暴击伤害加成)*(1+0.1∽0.25)
法刀以上数据来自快可玲
③百分比
痛苦深渊、女巫:《痛苦深渊》受到伤害时反噬对方血量2%伤害《魔法女巫『安妮』》5阶进化光环受到伤害时反噬对方血量2%伤害
这俩玩意就是你游最离谱的机制之一了,这俩玩意一回合只能反弹一次伤害,但如果你使用魔物召唤杖再压自己速度,每个怪攻击一次就会对周围反噬一次……嗯就是你周围围满8个怪每次攻击都会反噬到周围怪身上8个怪命中就是反噬32%……理论上来说只要抗住就能乱杀所有BOSS(注:反噬伤害能无视免疫)
《派对游泳圈》:移动时收集水能量最多300,每1点水能量附加敌人血量上限0.5%寒冰属性伤害(受减伤和耐性影响)
最适合带游泳圈的就是忍喵了4个分身每个300水能量就是1200,而且忍喵的分身因为黑星、盟约效果翻倍耐性穿透是直接破百的
《雨针》15层雨贯直接扣除敌人20%血量
《鞭炮战士『煌』》2阶进化的煌攻击会给敌人附加『阳炎』buff百分比扣血量
《流浪的亡灵『露杰维亚』》5阶进化后能给BOSS挂猛毒百分比扣血
就这些吧什么卢克收割之类懒得写了