对S5卡包的反思
修改于2024/06/151846 浏览意见反馈
毋庸置疑,S5的新卡包是失败的。
其失败的点也非常简单,那就是五个豆丁全都是废。
这就牵连出很多问题。砰砰经常和cn作比较,cn的平衡性是哪个强削哪个,砰砰在此基础上选择了另一条路,那就是出新卡以抑制旧卡——典型的例子就是希望用S5新出的巨斩和刃旋抑制斥候,因此才大胆削弱了此前唯一能稳定克制斥候的梦魇,导致斥候泛滥。
但现在新卡不给力,这样的克制关系就不成立了,斥候依旧泛滥。可以说新卡没有改变竞技场的环境,况且官方以为这样的克制关系成立了,于是在平衡性调整中没有理会当前的强势卡,而去救冷板凳了,双管齐下,造就了S5的环境和S4大差不差。
另一个问题是新卡不给力,这是玩家们试出来的,试的过程也浪费了很多资源——相当于没得到相应的回报,玩家现在的怨气也很大。
还有一个隐性问题便是卡包豆丁之间的强绑定,S3、S4、S5的豆丁都是强绑定,但只有S3的海老套被开发出来了,其他都是废。绑定后的流派不强势,又由于是强绑定的原因无法和其他卡组融合,这就导致其一直无可大用了。
因此官方应该从此次更新中吸取到以下问题:
(1)不能过度依赖用新卡克制旧卡(谁知道强不强势,能不能克?)。
(2)新卡不能太过弱势(也不能太强),要足以或大或小地改变版本环境。
(3)新卡之间不能存在强绑定关系,一是能有的卡组单调,二是能用的卡组强度可能不高。
希望官方在此次季中调整及下个赛季的更新能好好避免这些问题吧。