最后一更,关于无界的感受
修改于2024/06/201.5 万浏览综合
06/19更新
不会考虑玩了,角色已删,游戏已删。这游戏现在的氛围也是不适合新人玩下去了(论坛有人就直接回复的“本来就不适合新人”)。好几天没上,上游戏发现之前的师傅断绝关系,然后萌新频道吐槽了一下,然后发了个“找2个师父,之前的师父被断绝关系了,副本打不过系统提示说要找师傅才发现被人断绝关系了”。就一堆人过来说“爷新” “NSH的” 还有许多难听的话。感谢最后帮我给我介绍副本路怎么走的妹妹,感谢。但是不好的氛围是主流,玩个游戏能玩出优越感我也是想不明白为什么。只能说网络上幸存者偏差太严重,觉得游戏氛围不好的肯定都不会受这个气不会再玩了。只有融入他们这个圈子的、靠这个搬砖的,才会去发氛围是多么温暖的帖,所以看到的才是那么多“氛围好”的贴。
实名劝告,新人别来了。
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首先上图,也差不多玩到20W了,该体验的也体验了,该吐槽的也该吐槽了。其实无界年初宣传我看到开始就一直很期待的,因为这是我第一款入坑的大型3D武侠网游,2010年那个时候刚玩的时候剑三的画面是算很惊艳的。
说实话,我算老玩家也算萌新,因为我第一次玩剑三是2010年藏剑山庄,70级版本,那个时候战宝还要招架30的天策T王海银,也是那一年为了玩剑三死缠烂打老爸买上了9600GT显卡和自己的第一台电脑,玩了不到一年,到狄花后山预告就出国了就A了,当然现在的剑三和那个时候玩法可以说已经完全不同了,所以也算是萌新。
但是玩了两天后其实挺失望的,我觉得甚至比不上70级版本那个时候给我带来的快乐。一点点说吧。确实网络延迟,人物漂移,把我完全劝退了。剑三应该不会在上了。充的钱也就那样吧。其实玩的开心的话我是已经考虑投资小几千的。。。可惜了只能说。
先说结论:
我觉得“剑三情缘网络版三”是一款好游戏,不可否认。但是“剑网三无界”,不算一款好的手游。我不知道官方究竟清晰明确的给无界如何定义的。但是我的理解,TAPTAP也好,各种宣传也好,游戏名“剑网三无界”且拥有独立版号,我认为正常理解他是一款完整的独立手游,否则他的名字应该叫做“剑三情缘网络版三”。作为手游来讲,他不太符合当下手游玩家的期待。首先考虑到手机性能和电量问题,几乎很少有人会连续玩手机游戏几个小时(游戏主播除外)。那么剑三把端游完整移植并且数据互通的模式其实不太适合,最简单的例子,曾经战宝迦兰开荒期差不多是要打2个晚上的时间的,从晚上7点到11点半;哪怕我体验过的10人白帝江关,完整算下剧情,也要差不多1.5小时(这还是碾压的情况下),手机并不能胜任。另外,策划似乎并没有考虑到手机+端游互通情况下,PVE玩家如何。策划使得PVP玩家分端匹配,但是PVE玩家还是存在“婉拒无界”的情况,其根本是因为无界和PC打PVE都是同样的机制,给的一点数值甚至不能弥补和PC端DPS的差距,自然开荒阶段大家不愿意要无界玩家(当然欢迎无界玩家当老板,消费)。如何去平衡这一块,让手机玩家也可以自己找到归属感,或许是应该思考和优化的。
就目前来看,如果你是一个时间充裕,喜欢琢磨,愿意挑战自己的玩家,剑三无界,还是一款挺不错的选择。
1:100级起步问题:
目前设定是100级起步,2小时主线速通120级。我不知道这样的设定是否合理,策划可能是出于想让新玩家快速追赶老玩家这么设定。但是,这么做最大的问题是,玩家根本无法融入剧情,以及,大量萌新120级之后不知道做什么。拿我自己来说,
我现在甚至还记得14年前剑三的大致剧情,稻香村大家都是高手,然后你被李复寄予厚望去调查真相,大唐江湖百家齐放,每个门派都去了解过,这个背景。以及金水镇那个衙门判案找出嫌疑人的任务,以及龙门荒漠陆危楼和蝠王的哪些任务。因为以前是1级开始,升级的过程很长,到满级差不多得100小时,大量任务他不是重复得捡垃圾打怪,而是解密或者嵌套了一些小游戏玩法。
现在版本的剧情,我玩了之后的印象就是,玩家是天命之人,拯救稻香村了,然后就去门派学艺,然后就去了百溪,去帮一个男青年实现了他要去外海捕鱼还是啥的愿望??你看我对这个剧情的印象都搞不太清楚了,你就知道100~120这个路径有多么差劲了。你既然已经给了直升道具,好评,那么你能不能就是把这里也改一下,出门1级,然后进去一个对话可以自己选择从1级升级,还是从100级开始?把选择的权利交给玩家?不然说真的,这次入坑的萌新,对剑三的设定、剧情,基本都是没啥概念的。
玩游戏,有的人喜欢刷刷刷,有的人喜欢看剧情。我对剑三最大的印象就是从大唐兴衰的环境中,这些门派和红衣教之类的反派,江湖发生的故事。
2:服务器优化问题:
因为我人在美国,所以玩国内的游戏肯定是有延迟,至少100ms,我理解。但是我玩你这个游戏延迟基本都是300+,行,我也认了。人物和怪物漂移是几个意思?? 这个人物漂移不完全是我网络延迟问题,因为这个问题在我10多年前,人还在国内的时候,延迟100ms以内的时候,就已经发生过很多次很多次了。“想必也有人有过这种经历,角色漂移,然后过一会儿就 与服务器断开链接”,这种在剑三的经历。
作为时常收费的游戏,都不说游戏质量了,就游戏游玩的稳定性都不能保证,真的很说不过去。
然后我下了同样的逆水H,也是国服,玩了玩,他延迟120ms左右。我觉得这么一对比下来是真的,对XSJ很失望。
技术不行,可以提高,硬件不行,可以改善。但是怕的是,总是找借口,让玩家去接受你这些不足,因为游戏本质就是玩家花钱购买你的服务,玩家应该得到好的服务。
我觉得服务器不稳定这一块是非常致命的,当然这还只是我感受到的,更别说之前又看人提起到回档之类的事儿。
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3:新手指引很差:
举一些例子吧,我打副本打了很久,不是因为打不过BOSS,因为单刷(召唤侠客)你只要不死就能过。问题是新手,找BOSS都找不到。
你的竞品副本可以自动寻路,你的竞品们副本内有线指引往哪走,而你什么都没有,都要靠自己摸索。就拿这个图,白帝江关来说吧,老2那里伪装了之后到码头,伪装了不能跳跃,我取消伪装跳到船上打不了BOSS,问了世界才知道得在码头和NPC聊天才行,但是从我进副本开始,我没有得到任何一个消息告诉我,我需要和某个NPC保持聊天才能接下来后续得剧情,请问如果不是问别人,网上搜,怎么知道呢?
另外还有关于BOSS机制,也是这个图,老3,他打下一定血量他会跑到海里,然后要追进海里,走进四个柱子中间,打掉四个柱子,打死BOSS。但是你副本得首领描述里面,没有任何地方提到过这些机制,那么请问玩家除了不停的死,该如何摸索出来这些机制??
当然,我相信有端游玩家是喜欢挑战自己的,毕竟只狼挑战赛也有很多人参加。 但是,请你考虑下无界你说的什么?欢迎新人,手机玩!这种隐藏机制的摸索是非常新人不友好,你自己也知道,所以你自己的冷龙峰副本,老5的时候都会有提示说要背对BOSS!!但是为啥大部分其他副本都没有明确的提示?
玩手游的必然是有一部分人图个休闲,说真的,我最开始想的也就是上班挂机摸摸鱼,我一开始对自动寻路还是很满意,可是副本不行。我一开始对NPC助战打10人本满意,可是只有少部分副本实装了助战;我甚至想着25人本就不打了,因为不适合我的需求。但是现在看来这游戏可能我都不会再玩了,虽然充了钱。
现在的设计就是,逼着玩手游的,也要坐牢。你甚至通关一次副本之后,以后再开这个副本,给简化模式跳过剧情直接打BOSS的功能都没有,玩家不喜欢枯燥无味的重复看一些东西,就像一些手游不给扫荡,就这一点就会让很多玩家接受不了从而弃坑。
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首领描述并没有提到任何机制
其次就是关于玩法的指引也很差,前面说到萌新120级不知道干什么。我120级之后看到日常100活跃,做完5个就不知道该干什么了。还得是自己在那个里面一个一个点,才知道原来还有家园,哦原来还有团本,哦原来还有侠客行,哦原来还有百战。这里如果能给个指引,比如推荐玩法XX,高金币,玩法YY,高装备,等等。
4:可能是老了的一点碎碎念:
从接触剑三到现在已经14年了,我也从一个大学生,变成了一个30多的大叔了。对剑三有情怀是他的设定是真的很戳我,你是一个江湖侠客,见证了大唐的兴衰,这种历史架空很有金庸风格。这种设定让人感觉你这个主角充满各种可能,侠之大者,为国为民。竞品的逆水H以及天涯明月都是小说改编,说真的我也体验了感觉,把你放在一个你知道结局的小说里感觉是怪怪的。
另外关于游戏氛围,无界服其实人挺多的,也有一些陌生人,我世界提问了帮忙解答了,感恩。但是对比十多年前的话,我觉得还是要冷漠了一些,当然这是主观感受,毕竟人总是会美化自己的回忆。
不过现在的剑三越来越不像“武侠”了,各种时装,会飞的坐骑,这些在武侠中应该是想象不到的。剑三的点卡价格不知道长没长过,2010年那个时候觉得15的点卡不便宜,有时间却没钱,上线都要精打细算,仔细研究攻略;现在有钱却没时间了。我们总是在追寻着什么,就像我这次追寻着剑三无界。
我评价“失望”有些个人主义了,那或许只是因为我们追寻的只是当时玩游戏开心的自己,寻而不得的一种落寞吧。
5:追更逆水寒试玩:
因为无界,跑去体验了下逆水寒,我觉得逆水寒挺适合我的,直接上对比吧。
剧情:
剑三(无界/旗舰端):个人更喜欢,大唐历史架空,不同门派,正派邪派之间的纠缠与隐秘,玩家作为一个历史参与者见证且参与大唐历史。很大气。
逆水寒手游:按照四大名捕为基础,更微观的聚焦与六扇堂的朝堂故事,以及一些痴男怨女的情感故事。个人认为比剑三差一些,作为武侠,略显小家子气。
网络延迟对比:
剑三(无界/旗舰端):300ms
逆水寒手游:100ms
单刷副本体验对比:
剑三:所有5人本及部分10人本开放,25人本全部不开放。且玩家死亡则直接算战斗失败,需要重新挑战。仅部分副本部分机制有引导提示,如冷龙的老5会提示你背对BOSS,但是不会提醒你BOSS的兄弟出来的扇形攻击是秒杀机制。另外剑三每个boss之间缺乏路线指引,以及boss之间的路程约消耗1~15分钟不等。
逆水寒:所有副本均开放单刷模式。且玩家死亡不会导致挑战失败,NPC如果有奶妈的话,会复活玩家,每次挑战允许复活8次。所有BOSS机制之前均会有大字以及语音提示你该怎么应对。每个BOSS怎么走,有明确的线路和距离提示你怎么走,且每个boss实测走路不超过2分钟。
(视频如有违反本版规定请先屏蔽帖子然后提醒我,会下架的,请勿直接删除帖子谢谢版主)有兴趣可以看看这个视频,实测逆水单刷当前版本最难的副本。玩家要做的就是躺好(我演示所以有一些多余动作),NPC们要考虑的东西就多了。