王者了,继续更攻略
整天体验还行吧,上手之后还算流畅。刚开始都是人机,可以多练练。下面说说一些技巧。
1英雄选择:
主要是看三方面,低操作、难打断(和盾反)、高收益。
因为有勾爪的存在,大部分情况下都能快速拉进距离,所以不推荐任何远程做为主力英雄,只推荐作为偷伤害的手段。
打到3000分,主流一般都是选择一个孙尚香,一个近战。孙尚香先远距离消耗,靠近了再切近战。远程都有瞄准模式,带自瞄,能a很远。
下面主要讨论近战英雄。
①云缨
最推荐的英雄,也是我的主力上分英雄,操作只要1a1a1a,高强度的连续控制,只要命中一个1a就很容易打满整套,收益拉满。
②李白
看似和云缨差别不大,只要1a1a接大就行,实际实战中1a之后很容易被连控,大招难以放出。
而且一旦被打断,就要从新等待技能cd,再次刷大。两段突击和回身在人人有勾爪的情况下也难以拉扯,不推荐。
③铠和花木兰
两个幽默英雄,低收益、启动繁琐的代表,纯纯超级兵。前摇较大极易被盾反,非常不推荐。
④猴子
玩的不多,但被组排猴子狠狠恶心了一把,在我看来是收益不错,但需要练习的英雄。喜欢可以练习。
关于打上官婉儿,因为一般上官还是要撞人,solo只要开盾他撞上了必定会弹反到。
2对拼--普攻、紫刃和防御
防御能弹紫刃,这不用多说。
建议度过新手人机局后就少点那个b紫刃,慢的要死,只要对面不瞎,包弹你的。技能放完点普攻就行了,对面紫刃就弹他。
当然,非人机少打多的话,什么都没用了,还是钩索跑路最好用。
3装备栏购买和品质
有两个装备栏需要2*2500局内币购买解锁,一般搜完第一波就该买了,比较关键,不然比别人少两个装备。
英雄和护盾品质分为金、紫、蓝、白,四个品质,一般搜刮时自动拾取,也遇见过蓝盾就是不换的队友。
4星魂技的选择
比较有用的是两个控制,甄姬和戈娅,混战很好用。玩的独一些的话,蔡文姬回血回盾能增加不少对拼容错率。
变红buff,小圈和有队友的情况比较有用,没队友时纯靶子,跑也跑不掉。
5勾爪
赶路很好用,平地自动瞄准上方,优化的不错。携带和拾取都不少,不用太省。追击时还能打断对方的勾爪,当个控制。
注意跑路时需要长按,不然会锁定最近的敌人。
6关于出生点、队友战绩、复活和苟分
首先,选出生点时看人数分布比看资源区更重要。单排排路人的话,尽量召集队友一起跳。黄框资源区人少当然优先资源区,同区域有两队以上还是建议换区避战。
非黄框资源区的地点,也会固定刷新金球和紫球,一般在中央和高处,打多了自然知道,有空再总结。
前期死亡,可以免费复活一次,想苟分不用太急着退。
开局读秒后,可以看到队友胜场和击杀数。除非是敌弱我强的福利局,不然队友胜场不理想,段位明显拉分的话,基本可以确定苟分的思路了。尤其是队友独狼跳人堆,送了就退的对局。
不求吃鸡,只求上分的话,混分还是很容易的。全程避战就好了,大概记忆开局人少位置,随便搜一搜。出现一个以上红边,马上就钩索跑路。混个紫甲紫英雄,近战配孙尚香,苟到个位数排名恰点烂分也差不多了。
总结评价:
操作:看的出来是用心优化过的,体验下来还真没有特别卡手的地方。硬要挑刺的话,手机屏幕这么小的空间安排这么多按键还是挺别扭的,都挤在一块,搓玻璃还是比较容易误触的。
整体游玩体验:3.5颗星,主要是Demo阶段开放的东西还是有点少。地图上不同区域的互动差别很小,防御塔勉强算一个,英雄开放的也不多。这类近战吃鸡,对抗时间还是太长了,少打多就是难打,少人方操作空间太少,跑也很难跑。基本路人排钻石之后,想上分就要来到反复苟分的阶段了,新鲜感严重不足。
还有一个建议,王者和其他MOBA有星耀段位是因为玩家人数较多,需要更多段位区分水平。这类随时退出的吃鸡游戏应该更轻松,玩家压力更小,5个大段真够了,真没人想打完这么多段位。