【6.8版本正式更新公告】全新宝物+超多内容

精华修改于06/147.9 万浏览综合
亲爱的各位道友,当前是6.8版本正式更新内容,(版本预计更新时间为(6月14日下午或者晚上,正在最后测试中)
由于6.8版本是改动和新增内容比较多的一个版本,很多数据无法兼容,所以无法之前档案共存,需要删档
删档须知:(重要的事情说三遍,大家一定要记住哦)
1.数据删档后,当前6.8以前的存档都无法使用,更新过去后需要重新开新档
2.祖宗祠堂可以使用,但是仅限于道具类,本次装备有较大调整,因此装备大家不要放在祖宗祠堂,否则整个祠堂全部无法使用
3.成就点数只要不卸载,点数都会继承,不删除
4.功德点不删除,可以继承使用
5.所有使用的兑换码,除免广告兑换码外,签到码,某某购买的码都会进行重置,全部可重新使用
6.免广告码遇到问题的可以单独通过获得方式处联系苍冥道人进行单独处理
7.新的签到活动等新版本出来后添加哦!
礼包码已经在版本更新的时刻全部重置了,大家一定要用6.8包使用,6.7使用了,6.8再用也是不行的
新增三大宝物
新增宝物混沌珠:
1.内含一个独立的空间,可以进行修建各类建筑物,灵田等(部分对外的建筑不可建造,如庶务堂、镇妖堂等)
2.混沌珠只允许建造一个,并且不可混沌珠套娃建造,混沌珠放人后可以保护族人不被攻击,非常好用,强烈推荐
3.混沌珠拥有自我保护机制,修建的岛屿被攻打后,会自动拆除进入玩家仓库(但是仍然可被抢夺,需要注意保护)
新增宝物升仙台:
修建后,每隔一定年份自动获得升仙令道具,使用升仙令可直接招募随机弟子,越高级的升仙令出现名人角色的概率越高
,升仙台等阶越高,获得高级升仙令的概率越高
新增宝物混沌神灯:
修建后,每隔一定年份自动获得混沌令道具,使用混沌令道具可直接获得随机道具奖励,越高级的混沌令出现高阶道具的几率
越高,混沌神灯等阶越高,出现高级混沌令的几率越高
新增外门弟子设定
1.修改后,电脑势力以外门弟子为主,在对应境界得外门弟子人数达到一定数量后直接诞生高境界修士
2.修改后,玩家势力弟子在达到30人后,升仙大会和家族检测的三、四、五灵根弟子将自动转化为外门弟子
3.外门弟子每隔10年举办一次比武大会,脱颖而出一名优秀弟子加入家族
4.如果希望快速增加人口,也可以在庶务堂直接将对应境界的弟子直接转化为真实修士,快速补充弟子人数
5.增加外门弟子设定后,可大幅降低整个世界修士人数,减少低级修士的大量运算,从而提高整体流畅度
同时正常的生子,事件触发等招收弟子都不改变,依然保留核心的家族玩法
每10年一次比武大比,外门弟子越多,获得资质越出众的概率越高,外门弟子人数大于5人时举行
新增散修弟子设定
1.散修会诞生在每个岛屿上,玩家岛屿默认不产生散修,修建洞府区和交易区会吸引散修前来
2.散修越多,每年岛屿产生的灵石收益越高,但是散修在岛屿时,如果岛屿弟子全部外出,没有驻守的高阶弟子
3.高境界散修会捣乱,抢夺灵田,宝物,杀死低阶弟子等,玩家也可以修建庶务堂,在庶务堂驱逐散修
4.同时遇到战争,散修会逃跑减少数量,电脑势力会自动获得散修弟子
新增三大建筑物
洞府区:
修建后,安排驻守弟子后,会吸引散修来定居洞府,修建等阶越高,每年来的散修数量和散修境界越高,产生的收益越高
部分天赋可以提高产出收益和吸引更多散修前来
交易区:
修建后,安排驻守弟子后,会吸引少量散修前来,同时对当前散修群体产生税收收益,等阶越高,可以获取到更高境界散修的税收
域外天台:
修建后,元婴七层弟子即可前往域外星空探险,星空探险有几率获得各类高级宝物,探险的区域越远,可以获得的新真灵神兽蛋几率越高
域外虚空还有几率碰到特殊存在和仙人级别战力,需谨慎前往
新增特色名人修士
新增五大名人,五大名人各自带独立天赋,专属血脉,随机在游戏中其他家族和宗门出现
名人为:韩老魔,出自凡人修仙传
王麻子,出自仙逆
炎帝,出自斗破苍穹
荒天帝,出自完美世界
叶天帝,出自遮天
以上名人都会修改为贴合修真界的相关天赋和血脉内容等,除了以上名人外,还可通过升仙台获得其他名人角色
(以上五位名人身边的角色,每本小说有额外五位名人)
新增部分真灵神兽血脉和对应的宠物蛋
分别是青龙蛋、朱雀蛋、白虎蛋、玄武蛋(可掉落获得,拥有对应血脉)
麒麟蛋、真龙蛋、天凤蛋、鲲鹏蛋、金乌蛋、五色孔雀蛋、混沌巨魔蛋(未来一周内小更新推出)
所有形象暂时统一用神龙形象,未来两周内更新专属头像和形象
获取途径:域外探险、禁地遗迹等、世界事件触发、混沌神灯获得
新玩法分家:
1.可以在自己的附属岛屿直接选择分家,分家后,该岛屿将独立发展,岛主成为新的家族族长,
2.岛上其他弟子全部变成对应家族的新弟子,分家后,与本家势力友好度10000以上,并且附属势力显示为分家
3.支持从分家岛屿获取弟子,获取道具,同时修改其上贡灵石
优化附庸玩法:
附庸分为几个等级,不同等级可以操作不同内容
分家形成的附庸指定为分家附庸,其他附庸只能是一等附庸,二等附庸,三等附庸,友好度变化而来
根据友好度变化,10000以上是分家,可以上交弟子(全境界),修改灵石供奉,拿指定道具
10000以下是一等附庸,可以上交弟子(最高金丹),可修改灵石供奉
8000以下是二等附庸,可以上交弟子(最高紫府),可修改灵石供奉
5000以下是三等附庸,可以上交弟子(最高筑基),可修改灵石供奉
获取附庸势力弟子和道具时会降低友好度,需要注意(获取部分弟子时,弟子可能会逃跑)
优化调整内容
1.优化岛屿统一任务减少到190个即可完成任务
2.优化结局任务触发条件修改为占领岛屿的95%即可,200座岛屿也就是190座即可
3.优化扩大当前全部地图,初始地图空间大幅提高,方便初始修建更多建筑物,拥有更好的开局体验
4.优化卡顿问题
5.优化自由点数改成200点
6.优化开局广告播放点数增加,每次获得30点天赋点
7.优化宝物的建造方式,在建造栏独立出新的宝物类别,可以直接将拥有的不同等阶宝物直接建造,宝物对应拆除后,也将修改为对应的等阶,方便下次直接修建
8.优化视野拉升,在地图边缘时可以看到外面的情况,防止找不到岛屿
9.优化新增一键修理装备功能,点击直接修炼全身装备
10.修复登仙台,鸿蒙塔,问道塔升级后还可以上已经上过弟子的问题
11.修复弟子诞生时职位有可能为无的问题
12.调整自创功法修改为弟子需要在藏经阁才会拥有几率自创,同时提高自创的几率
13.调整开局血脉选择添加血脉稀薄设定,选择后可以增加5点天赋点
14.调整岛屿被攻占的时候,凡人和家族凡人有一定减损
难度调整优化
1.灵鱼使用增加饱食度设定,不能无限吃鱼,饱食度超出后,会灵气爆体,压制时会减损元气,如果一直饱食度过高,元气耗损很低后会爆体而亡
2.血脉修改为最大兼容三种血脉,同时减少5个天赋为3个,血脉天赋将分别在纯度30,60,90给
3.装备不能跨等阶使用,之前炼气可以使用二阶,筑基使用三阶,修改后,炼气修士只能携带一阶装备
4.优化攻打岛屿偷家逻辑,尽量避免基地岛不可轻易被偷,同时优化攻打奖励
5.孕养传家宝设定修改,孕养的装备增加最低使用境界限制,孕养的等阶越高,需要的境界需求越高
6.战斗增加一个压制效果,低一个大境界打高一个大境界的,最后伤害削弱50%,大两个大境界削弱80%,大三个大境界以上削弱90%
7.增加配方设定,炼丹需要丹方,炼器需要图纸,一阶相关道具不需要,二阶开始需要,配方可通过商店,各类洞府,探险,攻占岛屿等获得
8.攻打岛屿需要击败对应全部高于等于自身境界的敌人
6.8版本初始难度较大,学会如何利用游戏规则和玩法,可以避免难度,建议新人玩家从普通难度开始体验游戏
老人玩家随意开档,建议开局必带混沌珠,居家修仙必备超强宝物!
这你再次感谢所有道友的支持,6月20号我们还将公布新作修仙家族模拟器2的开发情况,届时欢迎大家参与讨论!
大家也不用担心1代的情况,只要我们还在游戏行业,就总会有更新的时候。
832
136
754