不出一个月就得凉

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开服开这么多区太自信,分流太严重昨天满人的工会今天少一半。这要是没有腾讯的流量你自己公测又是什么情况可想而知。主要原因就是官方听了二币的建议大改。玩法上欠缺设限太严重该做的做不出来在原有的基础上改来改去最后成屎。探索玩法头两次内测多好玩各种箱子几个小伙伴漫山遍野的去寻找探索能肝几天。现在呢傻瓜式幼儿园玩法你直接发邮件得了箱子奖励给的也是屎。各种道具商城直接卖你出四个副职业都没必要了全都商城卖更减负呵呵。其次PVP改来改去无非就是改各职业数值,就现在而论多少人对这个PVP感兴趣?3v3也不要抱希望依然屎一样。为什么不弄敌对阵营野外PVP对推占领玩法?阵营战据点战功勋换PVP装备什么的大战场
,能借鉴的游戏那么多。在一个副本玩法真心不如当年的光明大陆,人家至少技能都比你多。能玩的四个本大树合成也是屎在然后双子德鲁伊一打完没玩得了?赛季重置?处处设置限制采集精力钓鱼。小学生游乐场这东西弄出来有啥玩的?知道为什么这么多人跑吗?说的好听减负现在真成了幼稚园游戏了。何必建模野外呢?一点作用发挥不出来,地图渲染清一色一个模样,弄成ARPG更省事。何野外发挥点作用啊近今年火的奇遇,挖宝,各种随机出现的小秘境,甚至小副本往上弄啊,不用给什么好东西但是让人有的玩啊。现在跑完一圈野外箱子就可以主城挂机了。坐骑飞不飞也就那样,有啥用?没有无缝地图走哪都传送有脚就行了。打击感更不用说了内测三次到公测一如既往,说到底官方做不出来。。装备外显弄不出来精力全放在做时装了吧?现在官方可能在后面乐着数钱呢吧哈哈全靠时装抽奖回本。。。还有就是自己做自己的游戏为什么就要对标这个对标那个,想做的好做不出来,做不好又被玩家骂何必呢。虽然我现在还在玩但是已经能遇见结局了,也氪了几千就算对得起自己期待这几年了吧#塔瑞斯世界
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