论游戏优劣点(即补偿问题)

06/131326 浏览综合
1:首先说游戏还是挺好的打4星(运营差)
2:画风点赞 圆个年轻时的武侠梦(服务差)
3:我觉得现在游戏在上升趋势 宣传不错 (飞的快容易扯到蛋)
4:所有活动都已充值为前提 但是没有给玩家一个良好的体验 时间久可玩性低 例如组队 千兵合合 在线奖励 看出来公司在往手游方向走 那么个人给点小意见 出点有竞技性的活动 例如跨服竞技 每个月一次 让玩家充值的路上也有点乐趣 聊天系统升级 局内出一些跟好友可以增加好感度的 结拜 结婚功能 这些例带游戏玩法都有开发不难 比如跟兄弟好感度高加属性一起组队增加战力什么的 挺有意思 有江湖 没兄弟
[表情_喷]5:对于一些白嫖玩家 微克玩家 提升体验感 先把人留在游戏 没有人气怎么让人愿意花钱呢 难道就为了一个道理吗?
6:就是关于这几天大家反应的这个补偿问题 我觉得官方还是应该增加补偿力度 首先要根据玩家的至尊等级给奖励 而不是人家充了10多个了 你还送人狗粮 人还缺狗粮吗? 麻烦走点心 而且官方有没有注意到 至尊等级越高 充值的差距就越大 例如至尊9是1万块钱升到至尊10需要18000块钱 那么请问那些充了15000的怎么算? 就给至尊9的补偿包吗? 还是让玩家马上提升至尊等级花3000块钱买些没有的道具 或者 充一波没用的活动 大家钱都不是大风刮的对不对都在追求性价比
最后还是希望官方能越做越好 给玩家一个良好的游戏体验 毕竟你给啥补偿也是回归游戏中 玩家带不走一丝一毫 希望官方能看到这个贴并争取我的意见谢谢
TapTap
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